现在的武神强踢什么情况了?听说改了又改
要什么前置技能呢。
还有据说那条件也太苛刻了吧,普通状态对敌谁受的了啊,就算满血受BOSS一招也难顶啊
现在的武神强踢什么情况了?听说改了又改
要什么前置技能呢。
还有据说那条件也太苛刻了吧,普通状态对敌谁受的了啊,就算满血受BOSS一招也难顶啊
以前的武神强踢是按武器物攻百分比来算的
现在的改成了固定伤害+力量的加成 施放时霸体,最多有5秒的吸附时间,能吸附周围较小范围的怪
也可不等5秒 直接按Z键踢出一脚
你说的是以前版本的,那时是按武器攻击力算伤害的,而且在自己无霸体不无敌,且对方被破招时,伤害倍率非常高。
现在的垃圾,变成蓄力型的技能了。
现在武神强踢是固定伤害,一级2万多伤害,每加一级+2000多伤害,加满大约提升为1.5倍,加高无用一级足以,但是受力量影响攻击有很大差距,力量越高攻击越高,一般遗迹上完状态秒光一般都是8万-9万,秒不掉的一般是因为有暗黑药剂的影响,踢其他的受防御影响,数值会上下浮动,只踢过暗黑雷鸣的boss,17万+,然后掉线虚弱.....等1小时tx查数据.....