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玩游戏用什么网络

答案:1  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-04-06 09:56
  • 提问者网友:王者佥
  • 2021-04-05 16:39
玩游戏用什么网络
最佳答案
  • 五星知识达人网友:玩世
  • 2019-07-08 20:07
问题一:玩游戏用什么网络比较好? 个人的实际经历:
我家在秦皇岛,网通2M的宽带,一年730.玩游戏不管哪个区,有时好有时坏,且19点以后开网页都爆慢。
我在呼和浩特的住处是2M电信光纤,一年680。无论什么时候上网或玩游戏,也无论哪个区,感觉都不错。
绝对没有做广告的意思问题二:玩游戏用什么宽带好 10分一般网络游戏要大众化的嘛,所以2mb的就能玩绝大多数的游戏了,但是现在最低宽带一般都是4mb。。。
宽带推荐电信,服务很不错,前段时间花了1100办了一丁套餐,4mb宽带,送一个1000多的手机,免费数字电视,还可以办两张亲情卡,每月有1200分钟的电话可以打,每个月要交100元。
你也可以不选这个套餐,4mb一年大概400元左右。
前段时间我4mb宽带免费升级为8mb了,服务真的很不错。问题三:玩游戏用什么运营商的宽带好? 这要看你玩的DNF是哪个大区的(应憨是电信吧),因为跨网玩会很卡的
一般网速在2M以上就没问题
最主要还是你机器的配置(显卡不要太低就行了)问题四:用什么宽带 玩游戏不卡 选择电信宽带的六大理由
网速快:软件电影下载快,在线视频播放流畅,网页一点即开。
覆盖广:“有线+无线”立体网络,基站多、信号强。有线宽带账号也同是无线上网账号。
服务捷:10000号宽带专家坐席,网上营业厅,以及宽心服务、夜间故障查修服务。
网络稳:玩游戏够快,聊天不断线,炒股不断线。绝大多数游戏网站、电影网站的服务器都在电信接入。
应用全:绿色上网、电视,游戏机都能上网,全家尽享精彩信息生活。
真实惠:存10个月宽带费,即可享受2个月的优惠。1M实开1.3M;2M实开2.4M;加入我的E家还可以让手机全国接听免费、
网费变话费哦!问题五:有什么游戏是不需要网络也可以玩的? 只要是有单机版的游戏就行,你可以在百度上输入“单机版游戏”,相信就会出来的。 很多哦,比如CS,红色警戒,象棋,魔兽争霸,极品飞车,暴力摩托,城市猎人……好的哦 1 cs 2 红色警戒3 3 魔兽争霸 4 极品飞车11 5 仙剑奇侠传4 6 拳皇 7 nba2008 8 真三国无双5 9 实况足球2008 10 星际争霸 11 三国群英传7 12 三国志 13 暗黑破坏神2 14 帝国时代3 15 使命召唤4 16 大富翁 17 最终幻想 18 侠盗飞车 19 无双大蛇 20 鬼泣4 21 游戏王 22 三国战记 23 合金弹头 24 连连看 25 幻想三国志4 26 模拟人生 28 暴力摩托 29 英雄无敌3 30 古墓丽影 31 忍者神龟 32 荣誉勋章 33 口袋妖怪 34 轩辕剑 35 血战上海滩 36 刺客信条 37 命令与征服 38 超级玛丽 39 性感沙滩 40 英雄无敌 41 祖玛 42 三角洲 43 武林群侠传 44 寂静岭 45 雷电 46 斗地主 47 lf2 1304 48 抢滩登陆 49 拳皇98 50 共和国之辉
麻烦采纳,谢谢!问题六:玩游戏延迟是网络的原因还是电脑的原因? 是网络的问题。一般网络卡很少跟机器有关系的,除非你的网卡有问题。 网络延迟这个也跟tcp/ip协议有关。如果网络带宽有限,那么数据在通过tcp/ip协议传输过程中,就会出现排长队的情况,从而使计算机接收到数据的时候会有一点的延迟,这个延迟在网络技术中的解释是:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。 单位是毫秒 网络延迟:一般连接服务器,速度快是在50ms以下算快的,有很快的10ms左右的,那是相当快了。。一般100MS以内都算正常,100MS以上就算慢了,那些几百MS是相当慢了 10MS代表你的计算机连接这个服务器只花0.01秒 所以网络的流畅度决定网络延迟的高低。 楼主可以测试下网速。 第一步,WIN桌面--开始--运行 第二步,输入:CMD 回车--输入PING命令:ping 游戏服务器IP 如: PING 61.129.92.164 然后回车即可 注意:测出的只是你与服务器的理论PING值,实际会稍高。 PING在10~40MS 适合玩任何职位 PING在41~60MS 不适合抢蓝板 PING在61~70MS 玩3V3很卡,适合2V2和1V1。 PING在≥71MS 建议选其他时段,在上游戏。问题七:有许多人爱网络玩游戏,这些人玩游戏有什么用,到底是为了什么,玩游戏是玩给谁看的,玩游戏有什么好处, 游戏一般来说就是一种消磨时间的工具,至于什么用,得看什么样的人玩游戏了,娱乐的大众类型,还有专门在游戏上赚钱的两种,内部找漏洞上报赚钱的,还有外部游戏里的商人角色。玩游戏不是给谁看的,很多人都在游戏里表现出自己内心的世界,这个是因人而异的。好处我到是没发现到过。我只看到了浪费时间,金钱和青春。问题八:玩网络游戏有什么好处? 玩网络游戏好处很多啦:
1、可以交很多朋友
2、如果会玩的,还可以在买卖网络虚拟财产是小挣一笔
3、无聊时可以消磨一下时间
4、心情不好可以玩一点带有暴力的游戏来发泄(很灵)
5、大部分游戏都可一锻炼反应能力,社交能力,个别还可以锻炼胆量
等等等等好处N多
玩网络游戏可以精神。开发智力。。
没好处的 只是可以打发时间
如果你是学生的话就别玩了
如果你工作了的话 无所谓了 想玩就玩吧 找点乐趣 说不定还可以交几个朋友的!
回答者:孤城の浪子
人与人之间的交流把~
可以算个虚幻的社会看你怎么去在里面生活寻找快乐!!!!
达到在显示难以达到的东西!
满足自己~!(想从这个上找好处难啊``````说什么平时轻松一下那是借口 游戏会使人精神高度集中 相当于没休息)问题九:网络游戏是什么意思? 网络游戏:又称 “在线游戏”,简称“网游”:必须依托于互联网进行、可以多人同时参与的电脑游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。
一、第一代网络游戏:1969年至1977年
背景:由于当时的计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。它们大多为试验品,运行在高等院校的大型主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。
游戏特征:1、非持续性,机器重启后游戏的相关信息即会丢失,因此无法模拟一个持续发展的世界;2、游戏只能在同一服务器/终端机系统内部执行,无法跨系统运行。
商业模式:免费 顶级游戏。
第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏,游戏以八年前诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,不同之处在于,它可支持两人远程连线。
PLATO是历史上最为悠久也是最著名的一套远程教学系统,由美国伊利诺斯州厄本姆的伊利诺斯大学开发于上世纪60年代末,其主要功用是为不同教育程度的学生提供高质量的远程教育,它具有庞大的课程程序库,可同时开设数百门课,可以记录下每一位学生的学习进度。PLATO还是第一套分时共享系统,它运行于一台大型主机而非微型计算机上,因此具有更强的处理能力和存储能力,这使得它所能支持的同时在线人数大大增加。1972年,PLATO的同时在线人数已达到1000多名。
二、第二代网络游戏:1978年至1995年
背景:一些专业的游戏开发商和发行商开始涉足网络游戏,如Activision、Interplay、Sierra Online、Stormfront Studios、Virgin Interactive、SSI和TSR等,都曾在这一阶段试探性地进入过这一新兴产业,它们与GEnie、Prodigy、AOL和CompuServe等运营商合作,推出了第一批具有普及意义的网络游戏。
游戏特征:1、网络游戏出现了“可持续性”的概念,玩家所扮演的角色可以成年累月地在同一世界内不断发展,而不像PLATO上的游戏那样,只能在其中扮演一个匆匆过客。2、游戏可以跨系统运行,只要玩家拥有电脑和调制解调器,且硬件兼容,就能连入当时的任何一款网络游戏。
商业模式:网络游戏市场的迅速膨胀刺激了网络服务业的发展,网络游戏开始进入收费时代,许多消费者都愿意支付高昂的费用来玩网络游戏。从《凯斯迈之岛》的每小时12美元到GEnie的每小时6美元,第二代网络游戏的主流计费方式是按小时计费,尽管也有过包月计费的特例,但未能形成气候。
1978年在英国的埃塞克斯大学,罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,这是一个纯文字的多人世界,拥有20个相互连接的房间和10条指令,用户登录后可以通过数据库进行人机交互,或通过聊天系统与其他玩家交流。
特鲁布肖离开埃塞克斯大学后,把维护MUD1的工作转交给了理查德·巴特尔,巴特尔利用特鲁布肖开发的MUD专用语言——“MUDDL”继续改进游戏,他把房间的数量增加到400个,进一步完善了数据库和聊天系统,增加了更多的任务,并为每一位玩家制作了计分程序
三、第三代网络游戏:1996年到2006年
背景:越来越多的专业游戏开发商和发行商介入网络游戏,一个规模庞大、分工明确的产业生态环境最终形......余下全文>>
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