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3D制作软件:Maya与3ds Max 哪个更好?

答案:5  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-05-02 13:59
  • 提问者网友:遮云壑
  • 2021-05-02 00:55

大家用的是什么软件?那些玩转CG的高手们用的又是什么呢?或者有没有其它更出色的软件推荐(求助高手)!!!当然啦,能列出该软件参与制作出过的有哪些经典项目(影视动画或游戏)那就更好啦! Thank you !

最佳答案
  • 五星知识达人网友:轻熟杀无赦
  • 2021-05-02 01:22

    3ds Max 与 Maya 就像苏联和美国的武器之区别。美国绝对的依赖电子,为了研制出能在太空中书写的钢笔,不惜耗资2个亿,而苏联则一直使用铅笔。 
    我们的目的是为了写字,但是现在有2支笔,一个是钢笔,一个是铅笔。要使用钢笔,只需要拿下笔帽就行,而铅笔则还需要一把小刀,这样一来钢笔就说铅笔麻烦,而铅笔反笑钢笔更麻烦,因为还需要带一瓶墨水。钢笔不服,继续找铅笔的缺点,说铅笔不仅容易断,还容易锥伤人,铅笔毫不示弱反击,你不就是多了一个头盔,还不是每过一段时间要喝一次水,如果不及时补充水,马上就干涸堵塞了,钢笔说铅笔一擦就掉,铅笔说钢笔遇水就化,于是两人无休止的争论下去了。
    这时候纸在一边等说话了,你们的目的只是为了在我身上更好的书写而已,文章的好坏主要是看你们的内容和文笔,习惯什么就用什么吧,和何必计较那些琐碎的东西呢。此时,有的铅笔和钢笔貌似懂了什么,不再争论,认真的书写起来,而有的铅笔和钢笔,则还在为那个更好打斗起来。



    这两个都是目前用户较多而且功能比较强大的三维制作软件。不敢随说哪个软件哪个更强大哪个更好。
    有的人说MAX在建筑效果上强于MAYA,那是因为他的MAYA技术欠佳,有的人说MAYA在动画上强于MAX,那是因为他没有领略到MAX的精髓。其实这两个软件没有太大的本质性区别,只是看个人掌握哪个软件比较顺手罢了。
    有很多论坛里里MAX和MAYA对骂起来,形成了两派之争。如果一个运用MAYA很熟练的人,人家在MAYA里把该要表达的都能用MAYA来实现干嘛还要用MAX呢,反之亦然。有些会MAX的人把MAX捧上天,有些会MAYA的人会把MAX咒下地,有的用MAX较熟的人拿MAX种种优点比MAYA缺点,有些运用MAYA较熟的人,会从自身熟练MAYA的角度去抵毁MAX的不足,看到这两派之争的对骂文章太多太多了,我都不想再多说什么啦。
    这两派之争对骂的水平日趋提高,对骂艺术词用得越来越尖苛,有那对骂的时间都不如好好的研究一下技术呢,你要是技术不过硬,再好的软件还是做不出来作品,哪个公司会要你?`
    要是讲MAX和MAYA的发展史和功能比较,更是长篇累牍,而且网上这样的文章也很多,你搜一下就可以看到很多。
    我本人使用3DS MAX很多年了,从个人的感情色彩上更钟情于3DS MAX,你要是想了解3DS MAX情况,我能长篇大论的在这里讲解3DS MAX的种种强势,如果叫一个使用MAYA很多熟练的人,我相信他肯定也能长篇大论的讲MAYA各种优点。


    想学哪一个软件还是由自己决定!呵呵~

全部回答
  • 1楼网友:爱难随人意
  • 2021-05-02 03:55
两个软件应用的领域不一样,3D主要用于建模,比如说游戏建模,建筑方面的。而MAYA主要用于物效,人物方面。在大连用3D的占90%左右。
  • 2楼网友:拾荒鲤
  • 2021-05-02 02:39
两个软件各有优点,主要是看用在什么方面。像max主要用于游戏、室内等,而maya主要用于影视。
  • 3楼网友:人间朝暮
  • 2021-05-02 02:27
3D好一些
  • 4楼网友:过活
  • 2021-05-02 02:22

一般大型动画用的都是MAYA。。。当然,普遍的情况下是MAX主攻建模,MAYA主攻动画。

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