gambit对面进行mesh时,map不行,而tri却可以
答案:3 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-02-28 22:37
- 提问者网友:你挡着我发光了
- 2021-02-28 01:54
gambit对面进行mesh时,map不行,而tri却可以
最佳答案
- 五星知识达人网友:撞了怀
- 2021-02-28 02:22
map只有在拓扑形状是四边形,而且对边上布置的网格节点数相同时才能使用,其他的情况下都不行;而tri没有限制。如果你的面上对边长度不一样,又没有事先定义好边上的网格节点的话,自动在边上布置的节点可能满足不了对边上节点数一致的条件,用map就会出错。所以用map的时候最好确定把各条边上的网格节点。
全部回答
- 1楼网友:愁杀梦里人
- 2021-02-28 04:09
你好!
帅哥 你先把gambit手册里关于网格划分的那部分看了再说吧! 没有资料的话我传你!
我的回答你还满意吗~~
- 2楼网友:孤老序
- 2021-02-28 02:32
在于你的体的结构
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