塞尔达传说 雷鸣试炼 怎么把球拿上去
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解决时间 2021-04-02 16:09
- 提问者网友:低吟詩仙的傷
- 2021-04-02 01:01
塞尔达传说 雷鸣试炼 怎么把球拿上去
最佳答案
- 五星知识达人网友:煞尾
- 2021-04-02 01:09
答:在球附近找一个高一点的位置,把球放在一个不会乱滚的地方,然后时间静止,对着球一顿狂砍,直到变成红色的箭头,然后球飞上高台之后,人上去把球搬到对应的坑里去,如果觉得下雨不好爬上高台的话,可以用鸟身兽的原地起飞,如果鸟身兽还没通关的话,可以在边上找一个高一点的蘑菇树爬到顶上去飞过去.
扩展资料:
塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:The Legend of Zelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。 [1]
《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一 [1] ,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。 [1] 其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。 [2]
2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆Wii U和任天堂NS。 [3] 本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念, [3] 在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得98分
参考资料:百度百科:塞尔达传说
扩展资料:
塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:The Legend of Zelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。 [1]
《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一 [1] ,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。 [1] 其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。 [2]
2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆Wii U和任天堂NS。 [3] 本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念, [3] 在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得98分
参考资料:百度百科:塞尔达传说
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- 1楼网友:長槍戰八方
- 2021-04-02 01:16
在球附近找一个高一点的位置,把球放在一个不会乱滚的地方,然后时间静止,对着球一顿狂砍,直到变成红色的箭头,然后球飞上高台之后,人上去把球搬到对应的坑里去,如果觉得下雨不好爬上高台的话,可以用鸟身兽的原地起飞,如果鸟身兽还没通关的话,可以在边上找一个高一点的蘑菇树爬到顶上去飞过去
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