如何中断Unity动画状态机的转换过程
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解决时间 2021-03-21 04:24
- 提问者网友:却不属于对方
- 2021-03-20 21:13
如何中断Unity动画状态机的转换过程
最佳答案
- 五星知识达人网友:酒醒三更
- 2021-03-20 21:25
mecanic是一种骨骼动画,主要对象是人型生物。你需要在MAYA里产生创建好的骨骼和对应的动画,导入到Unity里。然后在Unity中测试好骨骼,分配好animator。然后在状态机中建立bool或者trigger触发动画。
全部回答
- 1楼网友:人類模型
- 2021-03-20 22:51
public string[] _aniname = new string[] { "ani01","idle","run","walk"};
void randomplay () {
int index = random.range(0, _aniname.length);
animator ani = gameobject.getcomponent();
ani.play(_aniname[index]);
}
这个动画名字数组你有多少动画写多少就可以了。
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