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请问3DS MAX中用Render to Texture从高模Bake Normal 为什么会出现奇怪的网格线?而不是非常平滑的面?

答案:2  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-02-05 08:33
  • 提问者网友:相思似海深
  • 2021-02-05 04:54




最佳答案
  • 五星知识达人网友:长青诗
  • 2021-02-05 05:45
你本身模型就是低模,建议烘培前模型要加meshsmooth了 。
全部回答
  • 1楼网友:毛毛
  • 2021-02-05 05:51
不明白啊 = =!
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