技巧精通,+7或者满,SP比较紧+7就可以,真要神反主动+10。
战环精通,满,谁不想自己的攻击范围大点。
追击精通,+7,技能效果出了就可以了,加满也只是额外加点追击的威力(例如:翔拳变3段的额外两段威力)
组合精通,+7,也是技能出效果就可以了
硬拳精通,+7或者满,很多人认为第八章腹拳霸体没了,完全可以不加,不过此技能也影响破碎的霸体,神圣组合拳的霸体,与暴击,如果你对霸体完全不需要,可以不点。
俯冲,强制俯冲,必满
摆动,强制摆动,必满
俯冲腹拳,+1或+10或满,蓝拳唯一带附加效果的技能,不过在不断的和谐之下,和别的技能的强大对比之下,越来越成为有争议的技能,当然,在有足够的SP的情况下,加满F拳绝对是错不了的选择。
俯冲翔拳,+1到+5或者更高,蓝拳最普遍的浮空技能,加的多少取决于玩家的手速,当你能在翔拳后顺利得接上勾拳等技能,那么就足矣。
瞬拳,+5或者出强,+5是圣拳的前置,强制不强制看个人喜好,一般平推的弟兄喜欢加上这个,不过拖回来僵直不高。
急速闪避,满,虽然效果被和谐很多,没人不想自己MISS多点的。
圣拳连击,满,作为蓝拳主要起手与输出技能,加高了增加技能速度以及僵直,有条件必然优先加满。
破碎之锤,+10到满,在第八章浮空大大削弱的技能,主流加点基本都加满,+10以上自己够用就可以不点了,部分非主流的点1也有,那连招就不安逸很多了。
刺拳猛击,+1或者+5出强,+1和+5的区别有35*4+50=190点SP的差别,技术好的不需要出强制,可以利用俯冲摆动取消乃至被动觉醒达到"伪强制"。
神圣反击,+1,+1足矣,如果你想要主动效果请点技巧精通,加高并不影响浮空,只是攻击高点罢了,而且浮空的话是算在保护里的。
天谴飓风,+1,PK对手大多会绕着风跑的,所以借此机会下手,对于会跑的,你也别指望用风杀人~。
神圣组合拳,+1,除非你真要出主动觉醒玩玩可以+5不过太消耗SP,毕竟加高也只是威力差别。
幻影化身,+5出双重或者满,作为满分身洗过来的我来说,真的感觉满和+5差别不大。
极速飓风拳+1,加满不会增加吸附力以及吸附范围,只单纯增加威力,故+1足矣。
被动觉醒
干枯之拳可以使用瞬拳+虎袭扯,大三拳Y轴扯等各类效果,对于高端的来说,点满非常必要,不怎么会使用被动觉醒的1就可以了
主动觉醒,PK点不点`
我给你这次 WCG冠军 蓝拳 沈亮的加点和装备吧。 武器祝福满,净化6 , 硬拳精通10 ,战环精通10,技巧精通10,组合精通7,追击精通7,急速闪避10,俯冲出强制,摆动出强制,瞬拳5出强制,直拳冲击5出强制,虎袭5出强制,圣拳连击满出强制,腹拳满,勾拳追击17,破碎之锤10,翔拳1,刺拳猛击1,圣拳锤击1,神圣组合拳1,极速飓风拳1,天谴飓风1,神圣反击1,幻影化身5 双重幻影,被动觉醒满,跃翔1,蹲伏1. 他的装备 50CC轻甲套, 泰拉手镯,杀戮手镯,金表, 赤道碎星花结,王星,贤者戒子,灵犀。武器 泰拉镰刀。
直拳冲击5 (不用强制)
虎袭5 (出强制) 很多人对虎袭争论比较大 很多人说出满,其实这个看个人爱好。开始加满攻击确实
很高,对刷图帮助比较大。但是随等级提升你会发现对虎袭的使用频率会减少。而且在PK的时候
虎袭取消接破碎,或者虎袭取消接圣拳连击容易出保护。(虎袭取消:就是在虎袭的时候点X
迅速取消虎袭,使敌人处于浮空状态,并且依然受到虎袭伤害。) 而且大家可以看看虎袭的解
释,它的伤害是恒定的。不像腹拳,圣拳连击这些是随武器伤害增加的。
俯冲1 不用解释
强制俯冲1 不用解释
摆动1 不用解释
强制摆动1 不用解释
俯冲直拳1 这个其实1就可以,最早在上海的那个蓝拳刚玩的时候加满过。攻击的确很变态。
俯冲腹拳 (满) 这个技能几乎也没什么争议。
俯冲翔拳 10 我的翔拳加到了10级,这对于我来说够了。对任何职业俯冲翔拳接(原地)勾拳连击时
间都是够用的。(原地勾拳连击,是在跑动中在出勾拳连击之前点上或者下松开前进,
这样的勾拳连击就是原地的)。很多人觉得原地勾拳连击没什么用,打血少而且很难用
尤其是在翔拳等级低的情况下。其实原地勾拳最大的作用是等CD。
比如虎袭取消接破碎,接原地勾拳连击,接XXXX,接翔拳,再接原地勾拳连击,再接圣
泉连击,这时候你会发现你的虎袭CD又好了。(简单的说也就是让敌人在空中停留时间
更长些,造成更多的CD缓冲时间)
极速闪避 (满) 最早我没加,后来才知道自己有多少傻。
圣拳连击 (满)我个人是加满的,有人只加5级。其实还是看个人爱好,我个人觉得刷图PK加满都是有
利的,高伤害而且等级高了增加圣拳连击释放速度。
破碎之锤 (满) 应该也没争议
神圣反击1 这个技能我觉得不管怎么都要加1点,用于对战枪手和红眼的崩山是很有用的。对崩山的时
候一定注意不要太近,只挨崩山最前面的那一点血光就可以。如果整个顶住不但不划算,而
且还默认的是打你的背后。
幻影化身 (满)不用解释
双重幻影 1 不用解释
天谴飓风 我现在是5这个看个人爱好,因为这个伤害也是恒定的所以我不太喜欢,而且SP吃紧。
极速飓风拳 这个和天谴飓风互补着加,看个人爱好。
其他系 祝福5 因为只能加到5,这个确实很好用5命中是非常划算的,虽然现在PK的时候时间短了,但
是刷图的时候减少MISS绝对是生命的保障。
空打5
空打强制 我出了强制,是因为有些霸道的职业压制的时候空打对他们绝对有效。而且虎袭接
插地现在很多人都在防着,一个虎袭人家速起。但是我一般都是空打接XXXX强制空
打,(XXXX他已经倒地然后强制空打是在地上在打一下)接插地这个不太好防。
我一般PK的时候喜欢拿20级武器,这个伤害适中,我接连击比较适合。
一般连法是:空打接XXXX强制空打——原地勾拳连击——插地——XXXX——俯冲翔拳——原地勾拳连击
——XXXX——虎袭——取消虎袭接破碎之锤——原地勾拳——圣拳连击——俯冲翔拳——
原地勾拳连击——XXXX——虎袭——取消虎袭接腹拳
差不多就出保护了。
我现在上面最容易出问题的环节就是 XXXX——虎袭——取消虎袭接破碎之锤——原地勾
拳。经常都是破碎以后接不上原地勾拳所以还需要再多加练习。
这个连击难度比较大 最大的好处就是连的时间长,容易把对方打的精神涣散。再起来的时候半天缓不过
来。容易心理上造成压力。但是同样的这个容易连不上或者出现MISS让人很不舒服。
我见PK的有些蓝拳把图腾精通加满了,其实这个也比较凶悍。高移动和高硬直对对方的压制很大。如果
对方不到你光圈里面来,也就是说你限制住了他的移动范围。
虽然我是蓝拳但是同样也见过比较过分的是把天谴飓风满和极速飓风拳满分身满,然后天谴限制对方跑
位,很多人为了躲天谴很容易出现失误。然后就是分身极速飓风拳。个人比较鄙视这个。
昨天和一个红眼PK 一个俯冲翔拳开了幻影接了一套(PK我最多开一个幻影,也就用用1个水晶)被人家
骂了半天说我打不过用无色。其实我想说的是蓝拳10秒的分身比起红眼的双刀真的不算什么。况且我最
多也就开次幻影而已。蓝拳红眼PK真的很吃力,红眼开双刀光是原地XXXX蓝拳都不是很好接近的。所以
以后请红眼兄弟们不要太在意,个人觉得只要不是跑技能可以原谅
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