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介绍下星际虫族的各种开局和中前期的建造顺序,详细点

答案:3  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-05-16 14:20
  • 提问者网友:聂風
  • 2021-05-15 20:09

比如造几个农民然后造什么,然后再造几个农民,然后在造什么!!!!

我知道写出来肯定很辛苦,万分感谢

最佳答案
  • 五星知识达人网友:有你哪都是故乡
  • 2021-05-15 21:29

楼主看好了哈`原创内容,也是我自己打Z用的方法


5D开局速攻,5个农民,就出血池,然后房子,再爆狗.就攻,一般出够两队狗打不下来就要补地堡了.


9D开局速狗转飞龙,9个农民,房子,血池,狗,分矿,气矿,狗速,基地不停出狗和农民(小狗骚扰不停,有机会就拿下),升基地,造飞龙塔,出飞龙(打不下来基本就是拉锯战了,步入后期)


12D开局,9个农民,房子,血池,3个农名,分矿,气矿,口水屋,爆兵,有钱就补基地,然后升口水速度和攻击距离,爆爆爆爆.狂爆兵(农民也要记得出).如果被防御住,就到后期了.


9D开局,9个农民,分矿,血池,地堡+房子,补农民,气矿,到这里就看你打什么族了,打P的话,爆兵,不急着出飞龙,打T的话,口水,地刺,狗,飞龙,都要逐渐出.


谢谢采纳~!

全部回答
  • 1楼网友:杯酒困英雄
  • 2021-05-15 23:12

楼主你绝不觉得看文字有点累

所以我推荐你去看视频

推荐网址: http://www.tudou.com/playlist/xiaosesc/

  • 2楼网友:逐風
  • 2021-05-15 22:17
虫族战术概括:

  单矿流:   虫族的单矿流大部分都是Rush开局,因为虫族对经济的要求比较高,所以单矿开局的战斗,通常时间都很短。有一些单矿流的战术,完全需要运气和隐蔽性,不过偶尔也可以取得成效。

  4d Rush:   对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ   推荐等级:★☆☆☆☆

  战术由来:这个战术是电脑最先使用的。

  战术理论:星际中除了农民rush以外,最快的rush。

  开局流程:4个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后在补充2个drone(矿的位置不好,补充两个drone的话,bs完工之后钱可能不够150)。

  战术要点:如果知道对手的位置,这样的开局,6只小狗到对手基地的时候,对手甚至连兵营还没好,就不用多说了,重要的是看操作,就是所谓的“跳狗”,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的。

  5d Rush:   对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ   推荐等级:★☆☆☆☆

  战术由来:略。

  战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。

  开局流程:造1个drone,5个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后再补充2个drone。Bs完工后,造6只狗。

  战术要点:重要的是看操作,就是所谓的“跳狗”,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的。

  6d Rush:   对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ   推荐等级:★☆☆☆☆   战术由来:略。

  战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。

  开局流程:造2个drone,6个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后再补充1个drone。Bs完工后,造6只狗。

  战术要点:重要的是看操作,就是所谓的“跳狗”,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的。

  9d Rush:   对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ   推荐等级:★★★★★   战术由来:略。

  战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。

  开局流程:   开局一(不提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后再补充1个drone,造1个overload,Bs完工后,造6只狗。

  开局二(快提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够250的时候同时造be和bs,然后再补充2个drone,造1个overload,be完工之后派3个drone去采气,Bs完工后,造6只狗。

  开局三(慢提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,补充1个drone,造be,然后再补充1个drone,造1个overload,be完工之后派3个drone去采气,Bs完工后,造6只狗。

  开局四(经济版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,补充1个drone,够100矿的时候造be,然后造1个drone,取消be,造1个overload,Bs完工后,造6只狗。

  战术要点:根据情况选择以上4种9d开局。

  ZvT:9d在ZvT中通常是科技开局,不过也有例外的时候,会不造气矿开分矿。

  ZvP:9d在ZvP中用的比较多,提速版的9d主要作用是防止神族的侦查,一般采够100气就会停止采气(有时候假提速,先升级基地),这样的开局能给神族很大压力,迫使神族初期造更多的防御(或者拉更多的农民协防)。不提速版的9d经济比较好,主要用于快速扩张。

  ZvZ:9d在ZvZ中一般都采用提速版开局,然后速升科技。

  o9d Rush:   对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ   推荐等级:★★★★★   战术由来:真的很奇怪,这么优秀的开局,在05年以前我竟然没听过,也没见过,星际的魅力就在这里,一次小变动,就能开创一种新战术。o9d开局出狗的速度和9d出狗速度相差不到10秒,经济差了很多(当然,10秒钟在星际中是很长的一段时间)。

  战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。

  开局流程:   开局一(不提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够200的时候造bs,补人口到11/17的时候停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵)。

  开局二(快提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够250的时候同时造be和bs,补人口到10/17停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵)。

  开局三(慢提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够200的时候造bs,补人口到11/17停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵),造be。

  战术要点:   ZvT:这个开局并不常用,因为经济不太好,科技又不够快,主要看初期压制的效果。   ZvP:这个开局很常用,因为在时间上和9d相差不大,但经济好很多,很快就能放下第3个基地。但若是和神族在远点位置,神族仍然可以单炮台双基地。   ZvZ:个人理解这个开局可以很好的克制9d,因为出狗速度和科技速度差不多,不过经济要好一点。

刺蛇rush:   对抗种族: ZvP, ZvT(针对双基地的人族有待研究)   推荐等级:★☆☆☆☆   战术由来:这个战术恐怕是在微操作被广泛使用之后,利用刺蛇舞来rush对手。这里所说的单矿刺蛇rush已经很少见了,不做重点介绍。

  9d Lurker:   对抗种族:ZvT,ZvP(很少用,略)   推荐等级:★★★☆☆   战术由来:我对这个战术的印象非常深刻,我在00年造大舰的时候,就经常被寝室的一个兄弟用9d慢运潜伏者打死,后来真正知道了9d Lurker战术的威力是在kulou.csa的比赛中。现在9d Lurker的威力已经很小了,因为现在的人族操作都很好,不过我还是会偶尔用一下。

  战术理论:用最快的速度生产克制人族的兵种(类似速隐刀)。

  开局流程:造5个drone,9个drone采矿,钱够250的时候同时造be和bs,然后再补充2个drone,造1个overload,be完工之后派3个drone去采气,Bs完工后,造6只狗(有时候为了速度,也可以先升2本,再造狗)。2本升级一半的时候,造刺蛇塔,这样就可以使2本和刺蛇塔同时完工。

  战术要点:初期根据情况选择是否提小狗的速度,如果提了小狗的速度,就可以在初期压制对手,使对手不敢轻易出门,如果没有提小狗的速度,那么潜伏者的数量会多一点或者空投会早一点。如果不提小狗的速度,那么对手可能会压出来,这就要看小狗的牵制功力了,否则很容易被一波打死,另外即使lurker出来,也会被人族拖住,所以一般不提小狗速度要先藏到外面两个刺蛇。9d Lurker可以选择扩张或者空投,因为对手一定会在路口造地堡(如果对手不造地堡,那么肯定防不住,潜伏者一点一点的爬进去就行了),如果是扩张,就要合理的调配经济,并在适当的时机造龙塔出自杀来撞科技球和防空投。如果想空投,那么应该在潜伏者造好之后就差不多升级完空投了(有的地图采矿的效率会低一点,可能空投还没研究好,等一等就可以了)。用人族基地附近的overload将潜伏者慢运到人族主基地,如果有好的位置,比如矿后面,那么两个潜伏者应该埋在一起,这样攻击力比较强,不容易被打掉;如果没有好的位置,那么两个潜伏者要分开埋,浪费对手的雷达。不过一般来说对手要重点打击对手的矿区,而且能攻击到雷达,其次是攻击房子和正在建造的飞机场。

  9d Lurker变种:接力空投   对抗种族:ZvT,ZvP(很少使用,不做介绍)   推荐等级:★★★☆☆   战术由来:由9d Lurker转型而来,一般用在空战地图上。所谓接力空投,需要用两个overload(一个在自己基地边缘,一个在对手基地边缘)来进行两部分的空投。

  战术理论:加快空运速度。

  开局流程:同9d lurker,如果是空战地图,可以先升级空投,后升级潜伏者技能。

  战术要点:同上。

  单矿单基地飞龙:(ZvT,ZvP版)   对抗种族:ZvT,ZvP   推荐等级:★☆☆☆☆   战术由来:ZvT和ZvP的单矿飞龙很少见,只能做为大招使用。

  战术理论:隐藏好自己的战略意图,可以达到出奇制胜的效果。

  开局流程:   开局一(9d飞龙):造5个drone,9个drone采矿,钱够250的时候同时造be和bs,然后再补充2个drone,造1个overload,be完工之后派3个drone去采气,Bs完工后,造6只狗(有时候为了速度,也可以先升2本,再造狗)。2本完工之后,造龙塔。

  开局二(12d飞龙):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造1个overload,overload出来之后造3个drone,然后造bs和be。升级2本之后造龙塔。

  战术要点:9d飞龙比12d飞龙的出龙速度要快很多,不过12d飞龙可以造一定数量的小狗来防守,也可以很好的限制神族的侦查。这个战术的要点就是限制对手侦查,使人族以为虫族是潜伏者,使神族以为虫族扩张,所以基地内部防守空虚,飞龙就可以乘虚而入。不过一旦在出飞龙之前被对手发现意图,将很难打,另外使用这个战术,飞龙的操作要练到非常高的水平。

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