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求助maya人物动画导入unity3d需要注意些什么

答案:2  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-03-06 05:20
  • 提问者网友:玫瑰园
  • 2021-03-05 05:38
求助maya人物动画导入unity3d需要注意些什么
最佳答案
  • 五星知识达人网友:由着我着迷
  • 2021-03-05 07:15
导入模型的动画进游戏引擎跟三维软件里的权重压根没关系。
你出现的这个问题,其实是你没有烘培动画。
maya里两个办法,一个是在editor菜单下keys—bake simulation,然后导出个fbx就可以了;
另一个在fbx里也有animation选项,你勾上bake animation,插件会帮你烘培好的。
3d max我不会用,不过导出fbx选项里有跟maya导出fbx一样的设置,你可以试试。

祝运
全部回答
  • 1楼网友:从此江山别
  • 2021-03-05 08:52
因为刷新的次数不够。 60帧每秒在一秒钟内变化了最多60次,而30帧每秒只是变化了最多30次。 这个就跟fps有些相似,fps如果设置成很低,即使是非常好的机器玩游戏也会很卡的。
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