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关于maya头像建模

答案:3  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-05-17 08:37
  • 提问者网友:愿为果
  • 2021-05-17 00:34
maya头像用polygons建模时将人物的正面和侧面图片导入软件之后,从何下手比较好,我不知道该怎样做才能做得很快,效率高些,每次建模时所花时间都比较长,而且错误比较多。。。
最佳答案
  • 五星知识达人网友:迟山
  • 2021-05-17 02:06

从方块开始.从圆开始,都行.多看看别人的走线.

全部回答
  • 1楼网友:猎心人
  • 2021-05-17 04:11
我建议先建立一个面,然后通过挤压线,绕眼睛挤一圈,然后再往后延伸
  • 2楼网友:平生事
  • 2021-05-17 02:52

角色建模要求布线 和形

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