给我找个详细点的影魔的功率
从技能啊装备啊如何使用啊这都要要
给我找个详细点的影魔的功率
从技能啊装备啊如何使用啊这都要要
影魔是个很多变的英雄 用的好了 无限强大 用的水了 那就是炮灰加ATM 技能加点1级学 2技能 以后主升影压 次生加攻击9级或者10级以后学大招 魔王降临 根据你的出装要求学或者不学
虐菜 一般可以出隐刀 隐身重叠对方英雄 完美的重合可以秒掉2000多血的单位 然后幻影斧 蝴蝶 龙心随意
对面比较强 那么你可以考虑以下先出个盾 毕竟SF太脆了 强大的输出没有生命的保障 也是扯淡。或者你可以出跳刀加BKB 保证自己的大招在团战中给予对方最强大的杀伤 影魔的大!真的很恐怖。团体伤害 团体减速 重合的单位甚至秒杀。 玩影魔重要的是影压的运用 这个说了也白说 多练习才是王道 记得放影压多数是鼠标点击你英雄的身边这样比较精确 当然有时候也需要其他的释放方法 这个你自己练练就掌握了
影魔可以是DPS 也可以是团控 这是他的定位
冷却时间:10秒 魔法消耗:95/105/115/125点 第一级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。 第二级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。 第三级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。 第四级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。 6.43改大范围以来sf足够嚣张的资本,前期压制杀人gank与反gank的黄金技能
支配死灵 (Necromastery) [N] 每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
第一级 - 最多增加16点的攻击力。 第二级 - 最多增加30点的攻击力。 第三级 - 最多增加46点的攻击力。 第四级 - 最多增加60点的攻击力。 这个被动技能可以让一个7级的影魔就具有110+的攻击力,而且这个技能也是影魔大绝伤害的主要来源.只要你杀死了一个单位,不论是英雄,小兵,野怪,车子甚至防御塔,都能给你增加2点攻击.
魔王降临 (Presence of the Dark Lord) [P] 这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 无视魔法免疫 第一级 - 减少附近550范围内的敌方单位1点的护甲。 第二级 - 减少附近550范围内的敌方单位2点的护甲。 第三级 - 减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。 第四级 - 减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。 配合暗灭打起人来很疼很疼...
首先我觉得,任何英雄的加点都不是一成不变的,包括SF这样的英雄. 加点建议: 1.211212124+4++++43333+++++ 优点:最常规的加点,早期能提供非常强大的AOE输出个攻击力
2.232323243,后面把影压加到4级,有大点大(非常不建议,没有开黑还是最好别用,这里不讨论这种加点的SF) 优点:非常另类的加点,早期SOLO中路时面对VIP之类的英雄,这样的加点可以完全对点把他点走. 缺点:14级才能加出4级影压,NUKE输出无力,中期脆弱.
DOTA里有很多贯穿前后的英雄,影魔无疑是其中的佼佼者 前期: 不考虑随机,出门4吃树2净化,有人买鸡就再买3树枝,没人买鸡就买只鸡.线路一般中路SOLO.影魔需要高等级的影压,一般都是SOLO,由于没有blink技能,自身又非常脆弱,所以最好SOLO中路. 影魔在中路还是很强大的一个英雄.一般的,三霸里,面对TK和WL,猥琐一点就是.如果对面是VIP,完全不用怕他,有影压有死灵支配,VIP完全点不过你.还有一种常见的情况是对面两人中路,遇到这种情况则是小心使得万年船,能补就补,不能补就看热闹,如果压力太大就叫其他线上的对友来丢个锤子. 其他会在中路遇到的英雄: ZEUS:补刀完全不是影魔的对手,把兵线控制好,买到瓶子钱小心补刀,这是个磨血王,有好的机会不要犹豫,秒之. 51:补刀同样不是影魔的对手,虽然他能吃兵,但SF一样能把线控制在自己高地,到6级以后要精神集中,己方倒数第二个小兵快死时赶紧拉走. POM:补刀依然不是影魔的对手,对面是POM最好运组眼睛来插到对方高地.所谓名枪易躲,暗箭难防.抓住机会多点他人,XC磨血.己方只剩一个小兵时拉走. QOP:补刀一样不是影魔的对手,和POM同理,抓住机会多点他人,XC磨血,他即使到6爆发一样不如你,所以不用过分害怕QOP. PUCK:这个是我比较讨厌的,全神贯注,需要注意的是有时候越跑越死,说不定如果你不跑,倒下的会是对手. 其他不再一一赘述.
中路磨血与杀人: 磨血:一般的远程英雄,影魔只能用c炮来骚扰。但对于不够猥琐的对手,xc连击还是可行的。 杀人:3级影压可以打225伤害,经过魔抗计算后,2连击能打掉对手330+hp。如果对手hp低于这个数值,就可以尝试干掉他。首先留意己方线上小兵的hp,当其中一个快要进入能补刀范围时往前走一步,使对手进入x炮射程,这时候对手正好停下来补刀,x,c,人头一个(不要尝试在中途加上一次普通攻,那样的话c很可能打不到)。
有了瓶子后就可以稍微游走一下下了,SF配合有STUN,减速的英雄拿血还是比较容易的.这个时候要注意的是别耍横,SF没有跳刀之前还是很脆弱的,能杀的就杀,不能杀的别强杀.
12分钟左右,是英雄普遍到6的时间.此时是GANK高峰期.因为没有STUN和减速技能,所以SF不是一个合格的GANK发起者.SF这时要以GANK支援为主,打钱为辅.4级影压绝对是对手的噩梦.拿F的事就交给SVEN POM等队友.便地是眼的今天,河道绝对是没有跳刀的SF的坟场,离开防御塔和队友来到这里,十有八九就得交代了..当然如果和对友一起游走或者确定安全,吃了隐身神F的SF还是很强大的..影压使用顺序很讲究,请分析好形势再出手。比如说,如果你去gank7级的viper,从他背后绕出并用z炮起手,他多半会用法球追着你打,并且由于大招的高伤害,对拼中viper完全不吃亏,根本不需要逃跑到你可以放他x和c的距离。而先放c炮,多半会让他后撤并补血,也没有机会放出z和x。笔者比较推荐的一种顺序是从对手身后绕出,x起手,然后贴近放z。如果2招都中了,对手多半要逃跑。普攻点1-2下,c炮收尾。当然如果你确定对手肯定打不过你,也可以z炮起手然后xc连死.
15分钟,SOLO的话等级到了9级上下,没有SOLO也有7到8级啦~,这个时候,不管SOLO还是走边路,因为SF不可能有保DPS的任务,所以你的第一大件---跳刀必须出来了,ULT也已经升级了.这是SF整场比赛最最强势的一段时期.如果你们打的是4保1,就跟在队友身后PUSH,找准时机放ULT.不要刻意留跳刀CD,ULT的位置十分重要,放完之后又有队友保护你,所以尽情的跳到人群里挥手去吧~~如果你们打的是GANK,可以有更多的混线时间,早出飞鞋.时刻记住,SF不是一个GANK发起者,要配合先手英雄行动才能最大发挥你的作用.如果是路人,我的建议是接着混线=。=.有战斗就支援,没战斗就打钱,把自身的发展放在首位.
后期的战斗:核心就是[推][线] 这个时候要非常留心战局,一但发现有人来捉你,不要犹豫,立刻跳到地图边缘的树林里,飞鞋飞到另一个边路继续推进;又或者你发现他们只是虚张声势,只来了一个打不过你的英雄,那你可以考虑拿他人头;也有时候来的是很强劲的dps,但是并没有很强的清兵能力,可以无视他,用影压打兵,没什么人敢顶着2,3波兵来和影魔单挑,实在不行还可以逃跑。用这个方法,可以不断的调动对手,要么来捉,耗费时间,要么放任不理,影魔就可能推掉一路塔。 飞鞋推兵,不但能迅速的积累经济优势,还可以在边路给对手施加巨大的压力,打压对手生存空间。在团战的同时,两个边路威胁着对手的高地塔。但是如果对手集合推进,那最好还是回家参与防守。如果团战胜利,马上飞到边路推塔。如果团战失败,对手也不得不分出人力来清理边路的小兵。
定位选择分析 前期的AOE主力,后期转DPS.AOE输出,推线,DPS贡献是SF的主要任务 装备路线分析 1.跳刀飞鞋BKB暗灭心蝴蝶 这种路线可以说更为偏向Pub一些.不过在CW中,如果是GANK阵容的话,影魔转DPS出这种装备也渐渐成为主流. 2.跳刀飞鞋BKB冰眼 这种路线比较传统.冰眼的三围加成不错.适合4保1阵容里的影魔辅助DPS 3.跳刀飞鞋BKB分身 对面有SVEN WL的时候考虑的装备路线,分身的爆发力也不错. 4.HOD流 适合高手速主打GANK的玩家,影压配合CREEP的GANK能力确实很强..不过影魔本身没有STUN 减速技能.很难发挥CREEP的威力,不太推荐.
相生相克 相生英雄: 具有大范围限制技或是集中型技能,可以使影魔舒服地输出或是最大化Ult的伤害.如猛犸(绝对的天生一对),迷团,潮汐,斧王,树精卫士 相克: 可以大幅限制影魔行动或是前期可以轻易杀死影魔的英雄,如PUD,VS,BANE,LUCIFER,NA NA我个人十分讨厌,三个技能完克影魔.
。。。。。还有什么疑问吗?。。。打家可以探讨探讨。。。。