WOW中的萨满好不好厉害不
- 提问者网友:太高姿态
- 2021-04-20 21:57
- 五星知识达人网友:患得患失的劫
- 2021-04-20 22:07
现在的增强SM就是当初没有双持双手狂暴战的进化版,只不过是个会魔法的狂暴战。
个人只倾向与增强,因为我在公会DPS第1,打SW,大概5500+左右的DPS,虽不算特别高,但是我自己感觉我还是很强力的。
优点:增强SM一定要双持攻速慢的武器,因为攻速慢的武器基础伤害高,而增强天赋的技能是根据武器伤害来的,风暴打击+地震术+烈焰震击+5层BUFF闪电箭,增强SM基本上只有这一种输出顺序
缺点:只有一个,没有减仇恨的技能,超容易OT,暴雪出了个强风震击,不过我想玩增强SM的人没有几个会用吧,因为实在是跟没出一样,站CD,减的仇恨少,而且没伤害。
我知道有些玩增强SM的副手加火舌武器,这样,每一次用烈焰震击的伤害会提高大概1000左右,我不推荐
我用的双风怒,因为风暴打击这个技能基本上是必然会触发风怒效果的,还会给目标上一个DEBUFF,提高你的自然法术伤害,这样,地震术和闪电箭的伤害都会跟着提高,我强调下为什么要加双风怒,我现在的AP是2400+,不算高,不过在有全团满BUFF+天赋打出的效果+装备效果+团队其他职业打出的增益效果,我的AP最高达到过6800+,我在自己打木桩的时候,在只插图腾的情况下AP打到最高是4200+,也许有的人会不相信认为幅度变化太大,告诉你增强SM的天赋触发效果后AP是成比例上升的,有几次在打SW老2的时候,我一个风暴打击会爆出双1万+的伤害,直接OT倒下了。。。,这样还有人会问,为什么你的副手风怒伤害和主手一样了?风怒效果是魔法伤害是根据你的当前AP和武器伤害,所以它就排除了副手武器伤害减半的原则。
其实增强SM输出看的是运气,你触发的效果越多你的AP就越高,DPS也会越高。
装备触发的AP:戒指160+4T6有50+图腾110+饰品230+饰品275+双武器猫鼬240=1175。
其中为什么穿熊D那几件皮甲,1点力量相当于2点近战AP,1点敏捷相当于1点近战AP,智力可以提高法伤,我刚说过增强SM的智力越高,AP和法伤都会成比例上升,我的闪电箭爆击都会有2500+左右的伤害。
还有饰品,其中必然要带BT崇拜那个,那饰品可以说太霸道了,你用闪电箭和治疗波的时候都会给你回蓝,而且风暴打击提高攻强,另一个带海啸是最好的,我没拿到,只能带耻辱,增强SM对爆击和急速没有要求,没必要去堆,增强SM的爆击本身就很高,风暴打击也是个很容易爆的技能,急速你堆的在高也不可能有盗贼打的快,命中是增强SM必须要提高的,增强SM的命中是法术和物理都需要,所以说就这个版本都统一了对SM来说比较合适了!
就说这么多,纯个人意见,如果有更强的增强SM也可交流下哈,学习学习
117168626 我QQ 可以加我一起探讨下!
- 1楼网友:等灯
- 2021-04-21 03:19
ok
- 2楼网友:長槍戰八方
- 2021-04-21 01:46
本人是玩奶S的 治疗很BT 一般都是前3 工会不可缺少的强力职业
俗话说有了SM你们的速度可以提高很多至少多2个 DPS
我主玩奶 元素也玩 都是很好的职业
现在这个版本SM是趋于中等但开WLK之后会有大的飞跃不管是治疗还是DPS
不管是PVP 还是PVEA都是相当出色的职业
本人的意见只供参考 如果要真正了解还是要自己去亲自玩下
SM自己升级也是相当速度的~.~
- 3楼网友:独钓一江月
- 2021-04-21 01:37
目前这个版本的话 SM只能趋于中等吧
但是有句传言 萨满强而公会强
奶S的话 很萌的
增强S 很暴力
元素S 很萎缩 HOHO
- 4楼网友:不想翻身的咸鱼
- 2021-04-21 00:20
不单单是治疗,既然暴雪设计出萨满的三个天赋来,就肯定有不同的玩法.
只不过原来60级的时候除恢复外的另外两种天赋不太完整而已.
在TBC阶段已经将萨满的元素和增强天赋完善了,而且表现不俗.
增强萨满更多的面向PVE,也就是副本输出,提供风怒图腾的同时,自身的输出也非常稳定.
元素萨满现在是PVE和PVP通吃,依靠自身较高的爆发力在竞技场和副本中都游刃有余.
恢复萨满就更别说了,3.0之前那就是太阳井里的治疗VIP,尤其是英勇/嗜血只管小队那会.
现在依旧是副本中群体血线的主力.
80后的恢复萨满依旧强劲,但元素萨满稍显暗淡,但也并非鸡肋,只不过不太突出而已.
增强萨满在战场和竞技场中的表现提升明显,现在出现了多种跟增强萨满搭配的竞技场组合就说明了一切.
- 5楼网友:第四晚心情
- 2021-04-20 23:22
80级SM 就是个神了
瞬间爆发第2
JJC 地位也不错
改变就是妖术!!!比变羊还牛B很多很多