qq飞车改装车后面有一个强字还能改不?
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解决时间 2021-12-28 16:54
- 提问者网友:藍了天白赴美
- 2021-12-27 17:34
qq飞车改装车后面有一个强字还能改不?
最佳答案
- 五星知识达人网友:神的生死簿
- 2021-12-27 18:07
有很多人说悬挂是加车重的,但是又不能给出确切的答案,有个详细的帖子还给出了悬挂+2就是+100KG车重的理论。对此,我表示怀疑态度,下面详细讨论下,并给出我的理由。
2、3、4、6楼发的图上有显示。我zi+dan的悬挂已经改到10了,其中经历了很多次,从+2到+4,一直试到+8,最后开了几天后又+10。我的经验告诉我,悬挂影响很大,不只是车重,还有转弯半径,抗撞能力,避震,抓地力。
在这里,我提出我的理论,悬挂+,+的是抓地力,但是绝对没有加车重,反而减的是车重。为什么,以下作出详细解答。
为什么说是加悬挂是减车重,我下面发了四张图,两张是湮灭的,两张是zidan的,其实我们不排除有速度的原因,但是,在海滨发卡一开始的两个上坡飞下来的位置,明显的,zidan飞的高度明显要比湮灭高很多。如果大家有时间,可以找部改了悬挂的,和没有改悬挂的同样的车,去试一下。
如果假设上面这点是成立的,也就是改了悬挂的车要比没有改的车飞得高,在速度情况一样下,根据受力分析,在飞的过程中,车子只受到重力和空气阻力,那越轻的车子,在初速度同样的情况下,在空中的飞的位置就越高。
那么如果说到抓地力呢?有人说,车子越重抓地力越强大,那么我举例,如果一辆卡车,和一辆86,谁的抓地力更好?答案肯定是后者。同样的,86更加容易漂移过弯,过弯也更加贴弯心(即转弯半径小),而GTR过弯前就一定要减速,然后抓地慢慢过弯,如果入弯速度快,就会失控。原因是GTR的车子太重了,而86是轻量化的车子。大家想一想是不是,即便同样的入弯速度,86也比GTR容易过弯的多。
过弯的向心力提供来源于轮胎的摩擦力。滑动摩擦力=摩擦系数*mg,m是质量,g是重力系数。那么显然,根据公式,质量越大即重量越重的车,需要的向心力越大即轮胎的摩擦力越大。我们假设两车之间轮胎的摩擦系数之间差距很小,那么,越重的车需要的摩擦力越大,就越难转弯,同理,越轻的车,就越容易转弯。
关于重量问题,有个+2的悬挂就+100kg的帖子,那么按照那样来算我的zidan+10的悬挂,也就是+了500kg,多么重的一部zidan啊!。。。比坦克还能撞?但是,在道具赛中,我发现,+10比+0被撞得更加厉害。因此,应该不会是+2就+100KG,因为以此类推,+20就加了1000KG,那都快接近两部zidan加起来的重量了,在这里我相信我们是开的一直都是QQ飞车,不是开QQ火车。
再说一个例子,悬挂+10的zidan,和白板zidan,在道具赛中,被人用磁铁后,转弯的时候差距很大,白板zidan不会那么容易失控,但是悬挂+10的zidan非常受后车磁铁影响容易而失控,甚至你会感觉到你的车子就朝着身后用磁铁的车子那飞。这有可能说明悬挂+10的确是让车子更加轻了,但是也更加容易受到磁铁的影响。
悬挂同时还有改变的是避震弹簧的强弱,加的越高,弹簧越软。大家可以留意一下自己改的车,在各种落地的时候,是不是有这种感觉。
其实悬挂改变的真的很多,只是飞车中,都要自己研究体会。就到这了,以后发现其他的改变再详细讨论。
PS:截图有误差,只能大概表示一下,如果大家有疑问或者兴趣,可以自己找朋友一起实验一下。
另外本人也只是讨论,尚在研究阶段,并不是完全确切的答案,当然,如果有人说悬挂是加车重,或者有其他的意见,那么欢迎一起讨论。
2、3、4、6楼发的图上有显示。我zi+dan的悬挂已经改到10了,其中经历了很多次,从+2到+4,一直试到+8,最后开了几天后又+10。我的经验告诉我,悬挂影响很大,不只是车重,还有转弯半径,抗撞能力,避震,抓地力。
在这里,我提出我的理论,悬挂+,+的是抓地力,但是绝对没有加车重,反而减的是车重。为什么,以下作出详细解答。
为什么说是加悬挂是减车重,我下面发了四张图,两张是湮灭的,两张是zidan的,其实我们不排除有速度的原因,但是,在海滨发卡一开始的两个上坡飞下来的位置,明显的,zidan飞的高度明显要比湮灭高很多。如果大家有时间,可以找部改了悬挂的,和没有改悬挂的同样的车,去试一下。
如果假设上面这点是成立的,也就是改了悬挂的车要比没有改的车飞得高,在速度情况一样下,根据受力分析,在飞的过程中,车子只受到重力和空气阻力,那越轻的车子,在初速度同样的情况下,在空中的飞的位置就越高。
那么如果说到抓地力呢?有人说,车子越重抓地力越强大,那么我举例,如果一辆卡车,和一辆86,谁的抓地力更好?答案肯定是后者。同样的,86更加容易漂移过弯,过弯也更加贴弯心(即转弯半径小),而GTR过弯前就一定要减速,然后抓地慢慢过弯,如果入弯速度快,就会失控。原因是GTR的车子太重了,而86是轻量化的车子。大家想一想是不是,即便同样的入弯速度,86也比GTR容易过弯的多。
过弯的向心力提供来源于轮胎的摩擦力。滑动摩擦力=摩擦系数*mg,m是质量,g是重力系数。那么显然,根据公式,质量越大即重量越重的车,需要的向心力越大即轮胎的摩擦力越大。我们假设两车之间轮胎的摩擦系数之间差距很小,那么,越重的车需要的摩擦力越大,就越难转弯,同理,越轻的车,就越容易转弯。
关于重量问题,有个+2的悬挂就+100kg的帖子,那么按照那样来算我的zidan+10的悬挂,也就是+了500kg,多么重的一部zidan啊!。。。比坦克还能撞?但是,在道具赛中,我发现,+10比+0被撞得更加厉害。因此,应该不会是+2就+100KG,因为以此类推,+20就加了1000KG,那都快接近两部zidan加起来的重量了,在这里我相信我们是开的一直都是QQ飞车,不是开QQ火车。
再说一个例子,悬挂+10的zidan,和白板zidan,在道具赛中,被人用磁铁后,转弯的时候差距很大,白板zidan不会那么容易失控,但是悬挂+10的zidan非常受后车磁铁影响容易而失控,甚至你会感觉到你的车子就朝着身后用磁铁的车子那飞。这有可能说明悬挂+10的确是让车子更加轻了,但是也更加容易受到磁铁的影响。
悬挂同时还有改变的是避震弹簧的强弱,加的越高,弹簧越软。大家可以留意一下自己改的车,在各种落地的时候,是不是有这种感觉。
其实悬挂改变的真的很多,只是飞车中,都要自己研究体会。就到这了,以后发现其他的改变再详细讨论。
PS:截图有误差,只能大概表示一下,如果大家有疑问或者兴趣,可以自己找朋友一起实验一下。
另外本人也只是讨论,尚在研究阶段,并不是完全确切的答案,当然,如果有人说悬挂是加车重,或者有其他的意见,那么欢迎一起讨论。
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- 1楼网友:北城痞子
- 2021-12-27 19:13
加得高了
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