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三国志11里面舌战有没有什么技巧啊?

答案:4  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-13 06:52
  • 提问者网友:世勋超人
  • 2021-02-12 23:09
三国志11里面舌战有没有什么技巧啊?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:街头电车
  • 2021-02-12 23:28
电脑出牌都是从最大开出,所以可以用田忌赛马,出小牌挡他大牌。还有要把握好对方熟虑的时机,猜到他熟虑要出最小的一张当他熟虑后的最大牌。还要把握好自己熟虑的时机,因为是要掉下一层才有一次机会。所以最好在把能拿得出手的牌拼完后再熟虑,当然前提要小心有没大招牌,要是不熟虑被人一下轰下去的话就亏了一次了。最后是掌握好对方的怒气值,最好是在对方接近生气的时候熟虑,看能不能换出“冷静”或者“愤怒”的牌。舌战很重要一个因素就是谁能有暴走到,只要比对方多暴走一两次,战斗基本上就定下来了。总结就是田忌赛马加上掌握好彼此熟虑的时机,基本上就能搞定了。个人建议,希望能有帮助。
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  • 1楼网友:孤独入客枕
  • 2021-02-13 02:25
最好成绩是用70的胆小刘表干掉了100的冷静张良。不管是什么类型的武将,能不让他们怒就尽量不让,没牌出了就把冷静打出去好了。电脑出牌时注意观察,比如电脑如果有两张故事牌,他打了下面那张,说明这至少是一个中或者大,打上面那张说明这两张是一样大小的。如果电脑出话术,你也出,或者出一些和当前话题无关的小牌,因为那很可能是大喝或诡辩。对方有话术拿着不出基本就是冷静牌了。
  • 2楼网友:神的生死簿
  • 2021-02-13 01:26
基本规则:(1)每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。   (2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。   上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:   ①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)   ②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜)   ③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)   ④注意:一使用技能的判定:无视>大喝>诡辩>普通话题卡>镇静>逆上   二使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。   (3)技能卡的作用:   技能卡总共有大喝.无视.诡辩.镇静.逆上 这5种,具体作用如下:   ①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。   ②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。   ③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降hp)。   ④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。   ⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有时,当对方进入愤怒模式时,能令对方愤怒指数归0,自身变成愤怒状态.   (4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)。   注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复。而后出卡一方使用再考后,2回合左右即可回复。 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。   (5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,此时人物头像上有火焰冒出。根据武将的性格的不同,愤怒模式也有以下4种。   ①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种。基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。   ②冷静型:需要有技巧的使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响。   ③刚担型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。   ④小心型:最危险的类型,典型人物为张昭(如果他愤怒了,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1。   ------也就是说,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片,那你就等着被秒吧……   (6)当前主题变更方式:进行胜负判定时,若胜利一方用的是非当前主题的话题卡片时,当前主题种类变为胜利方话题卡片的种类。   (例如:张昭对周瑜,当前主题为道理,若张昭是故事大,周瑜是时节中小或故事中小中任何一种,都是张昭胜,且当前主题变为故事。)   注意:诡辩技能为强行改变话题。无视规则的说,除遇见同样是诡辩或者无视的情况外,都能改变话题。   三.舌战技巧   ①影响攻击力的因素是智力!   ②别让小心类型的人怒了!……   欺负老实人后果很可怕的说。   ③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。   ps:由于游戏发售时间只有这么短时间,也就总结出了这么点东西。希望能对看帖的你有所帮助,如果发现有不足或者错误的地方能够帮我指出来。   以上……   再ps:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果……   郁闷ing……   补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。   (例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。ps:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。)   另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。
  • 3楼网友:几近狂妄
  • 2021-02-13 00:00
①影响攻击力的因素是智力!   ②别让小心类型的人怒了!……   欺负老实人后果很可怕的说。   ③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。  对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的……手上有几张话题卡片攻击几次。   (例如:还是张昭,智力>80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。)   另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。 还望对你有帮助! 感谢您对我们的支持!
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