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显卡: ATI Radeon X300/X550/X1050 Series (RV370) ( 256 MB / HIS )

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解决时间 2021-11-07 23:49
  • 提问者网友:浮克旳回音
  • 2021-11-07 20:53
显卡: ATI Radeon X300/X550/X1050 Series (RV370) ( 256 MB / HIS )
最佳答案
  • 五星知识达人网友:孤独的牧羊人
  • 2021-11-07 21:15
ATI Radeon X300/X550/X1050 Series (RV370) ( 256 MB / HIS )
ATI的显卡, X300/X550/X1050 这三个型号是一个系列的,核心都是RV370。 具体以哪个为准,你看一下显卡上的标签或者用GPU-Z 验一下。 256 MB / HIS 当然是HIS 牌256显存。

不知道你的CPU 和内存如何。 我的P4 2.6 ,1G DDR400,X550 128M 可以玩使命召唤4. 不过最大只能开1024*768, 关闭所有特效,不然玩的时候电脑会重启。玩的时候cup跑到99%~98%.不过温度倒不高。玩使命召唤5没试过。
全部回答
  • 1楼网友:一秋
  • 2021-11-07 22:10
128M显存,内存最低要到1G
显存最低也要达到128M, 当然256M 则更好啦。
官方只公布了N卡的配置,A卡没有说,那具体看你显存了

最低配置:
操作系统:Windows XP / Windows Vista
CPU:Pentium 4 HT以上
内存:512MB 以上(Windows XP)/1GB以上(Windows Vista)
硬盘空间:8.0GB 以上
分辨率:640 × 480 以上
显示卡:DirectX 9.0c/Shader 3.0 以上、NVIDIA Geforce 6600 以上
※不支持部分NVIDIA Geforce 7300型号显卡
DVD-ROM:DVD9兼容
声卡:DirectX 9.0c以上

推荐配置:
操作系统:Windows XP / Windows Vista
CPU:Intel Core 2 Duo
内存:1GB 以上(Windows XP)/2GB 以上(Windows Vista)
硬盘空间:8.0GB 以上
分辨率:1280 × 720 以上
显示卡:NVIDIA GeForce 8600
DVD-ROM:DVD9兼容
声卡:DirectX 9.0c以上

SM3.0是Shader Model 3.0的缩写,SM3.0技术是DirectX 9.0C级别显卡全面支持的一项特效。SM3.0在很大程度上丰富了游戏研发时的编程模型,方便游戏开发商更简单的做效果更好的游戏,确有不少优势。简单对比一下,在上一代Shader Model中,Pixel Shader程序的最大长度为96行,Vertex Shader可以支持的程序行数为256行,而Shader Model 3.0可以支持无限长的Shader程序,此外还加入很多控制对语句。SM3.0可以让游戏有更大的编程空间,以获得更优秀的效率和画质。

ATI卡:目前所有市面上的ATI卡都不支持SM3.0(包括X800系列),只支持SM 2.0, 而且A卡的HDR效果也比N卡差很远.(下一代R5XX系列完全支持)

NVIDIA卡:只有6600以上的卡可以支持SM3.0和HDR(6600,6800,7800), 其他的卡也不行。

所以:蓝宝石X800PRO,迪兰恒进X800GTO3超值版都是SM2.0。不支持SM3.0。
双敏 火旋风PCX1618 PRO与蓝宝石 RadeonX1600Pro 128M白金版都支持SM.30。
影弛6600GT极品玩家版支持SM3.0。
说白了朋友,想玩这个游戏只有换显卡了
  • 2楼网友:有你哪都是故乡
  • 2021-11-07 21:34
你这个在哪抄出来的呀。。驱动光盘?256M是显存,HIS应该是牌子吧,X300 和X550我就知道玩不起的,,X1050我就不知道啦。。没装过
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