拖拉机牌怎么打
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- 提问者网友:几叶到寒
- 2021-03-18 17:44
拖拉机牌怎么打
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- 2021-03-18 19:11
问题一:拖拉机怎么打 一、主牌和副牌
1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。
常主:大王、小王
级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌
主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌
主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌
2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌
各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌
主牌从大至小依次为:
大王,小王,主10,副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。
二、单张,对子,连对和甩牌
1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。 出牌时同等大小的牌以先出者为大。
2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。
3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。
与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。
此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。
如:(注:以打10为例)
KKQQ,JJ99,554433;
主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:
一对小王带一对主10,一对主10带一对副10
一对副10带一对主牌A,一对主10带一对副10及一对主牌A
以下各例均不是拖拉机:
554,544,5533,,两对副10,,AA22
4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可一起打出。
例如:玩家手上牌为梅花10、梅花J、梅花Q各一张,此时外面已打出梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J、梅花10各一张,该玩家即可将梅花10、梅花J、梅花Q一起打出。
副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,
98844(若其他家中无人有能大过一张9,和一对8,和一对4的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出44。(这里是游戏的问题,和真是规则有出入)
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。
如果是同毙无对子的单张甩牌.以最大的为大
如:
主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544
主牌977可毙副牌544,主牌884可盖毙
主牌 小王,k,8 毙 副牌 678甩, 主牌大王,34可盖毙....余下全文>>问题二:纸牌的拖拉机打法是怎样的,规则是怎样的? 拖拉机游戏是两副牌的80分升级。
--详细规则、胜负判定方法
分牌:
升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:
发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:
每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家:
升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。
固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三。 游戏房间带(定)字的为固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。
庄家方:
庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:
与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌:
升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
主花色:
在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
主牌:
主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。
付牌:
除主牌以外,其它牌都是付牌。
对牌:
两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。
拖拉机:
同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。
扣底:
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:
1. 若牌中含有 Titanic(三副中同花色相邻三同张即称为Titanic), 则乘的倍数等于 2·3^len (其中^表示乘方运算,len为Titanic的长度,下同),且不再计算其他牌型;
2. 若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6,且不再计算其他牌型;
3. 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2·2^len,且不再计算其他牌型;
4. 若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4
5. 什么都没有 则乘的倍数等于 2
胜负判定:
根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果
如果得分为0,庄家方连升3级;
如果得分不满40,庄家方连升2级;
如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;
如果得分大于等于80小于120,庄家下庄,互相不得分。
如果得分大于等于120,小于160,两副牌时抓分方连升1级;
以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。
--上手基本简单玩......余下全文>>问题三:拖拉机怎么打? 一、比赛用牌为扑克牌两副共108张。每张中不分花色5、10、K都是分牌,5代表5分,10和K分别代表10分,两副牌共200分。
二、比赛分为两方(开牌后分庄家和对家),每方由2人组成共4人。每方得牌25张,剩余8张为底牌。
三、比赛座位为东方和西方为一方,北方和南方为一方,交叉落座。座位选择由现场裁判主持抽签而定,比赛过程中不许换座位。
四、比赛级牌为:2、5、10、J、Q、K、A七个级别。其中逢2、A级必须打,庄家打J级时,对家用J牌抠底,庄家重新从2级开始。
五、庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有抠底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由定主方担任。庄家一方是跑分方,对家一方则为抓分方。
六、在分牌过程中,任一方均可亮出任一花色级牌叫主,若再亮出同一花色级牌即为“定主”。一方叫主后,其他三方均可翻主(自已叫主后本人不能再翻主),翻主时必须用一对同花色的本局级牌或用一对小王或大王翻主。一方定主后,其他三方只能用一对小王或大王翻主,本局为无主牌。第一局翻主翻庄,第二局以后翻主不翻庄。
七、在每一局分牌结束后,仍无人叫主时,则由庄家翻底牌第一张牌花色为主。若是小王或大王,本局为无主牌。
八、主牌为本局中叫主(定主)的花色为主牌,其他三色为副牌。主牌中本局级牌分主级牌和副级牌,主级牌大于副级牌。
九、出牌规则:
1、每局的第一轮由庄家首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌。
2、不是首家出牌方,在出牌时必须跟出首家出的花色牌。
3、在没有首家出牌花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌。
4、首家可以单独出单牌、对牌、拖拉机。也可以出同花色中的单牌、对牌和拖拉机的任意组合,但必须保证最大性,否则将以出错牌论处,罚10分给对方。
5、如首家出牌时有对牌或拖拉机,则其他任一方有同花色的对牌、拖拉机均必须跟出牌。若不如实跟出牌者,经发现将判该方本局为负。如庄家违反本条规定则倒庄,如对家违反本条规定则庄家升级。
6、每局牌在结束之前,如庄家多牌或少牌,则倒庄,如对家多牌或少牌则庄家升级。
7、在比赛过程中双方均有互相监督检举权,但若经检查不符合事实则检举哪条款的情形给检举方作相应处理。
8、在比赛过程中任何一方不许查牌、不许提示。
十、抠底规则:得分以底牌分值来计算:单抠加倍,双抠两倍,拖拉机抠底四倍。甩牌抠底按单抠计。如用两张红桃10和1张红桃9甩牌抠底均为单抠。其他以此类推。
十一、升级标准:比赛中每局最高升级为三级。(以抓分方为例)
1、0分 对方升三级
2、5—35分 对方升二级
3、40—75分 对方升一级
4、80—115分 倒庄
5、120—145分 升二级
6、150分以上 升三级问题四:怎么打拖拉机 双升游戏又称拖拉机升级,是早前升级(一副牌)游戏的衍生版本,现在全国范围内非常流行。
双升采取四个玩家组成两对进行比赛的游戏模式。在原来升级游戏规则的基础上,将牌数由原来的54张(一副牌)增加到108张(两副牌),采取以每盘获取分数的多少来决定升级级数的游戏方式,增加了“对子”“连对”“反主”等新游戏规则,让游戏中的牌型组合更丰富,游戏结果也更加变化莫测。
超级版双升以普通版双升的游戏规则为基础,将主打方最多可升级级数由原来的3级增加到6级,并增加了反主金币翻番的新规则,使游戏过程变的更加紧张刺激。
牌型介绍:
一、主牌和副牌
1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。
常主:大王、小王
级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌
主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌
主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌
2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌
各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌
每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)
除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。
每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。
二、单张,对子,连对和甩牌
1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。
2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。
3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。
与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。
此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。
4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可一起打出。例如:玩家手上牌为梅花10、梅花J、梅花Q各一张,此时外面已打出梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J、梅花10各一张,该玩家即可将梅花10、梅花J、梅花Q一起打出。
另外,若玩家手中同种花色的副牌中同时有当前最大单张和最大对子(包括连对)时,也可一起打出。例如:玩家手中牌为梅花K一张、梅花对J,此时外面已打出梅花对A、梅花对Q,该玩家即可将梅花K与梅花对J同时打出。
主牌也可进行甩牌,但比较该牌是否为当前最大时,常主和级牌也在比较范围内。
各牌型之间大小顺序:单张、对子、连对三种牌型之间不能比较大小
同种牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌
每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)
除主花色外,其他花色副牌之间无大小区别。
同等大小的牌以先出为大。
游戏规则:
游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。
游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。
第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。
一、起牌:四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。
此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。
二、报主:
1. 抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。
第一局四个玩家......余下全文>>问题五:打拖拉机有什么技巧? 拖拉机也叫作“升级”游戏
升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
坐庄秘诀
-铺底牌
底牌铺完,这局牌的胜负也就决定了。因此至关重要。
1通常情况下,一定要绝一门付牌,因为这是和对家过桥的通道!
2三门付牌都好,主少,也没有主牌分,要先把主牌绝掉!
3没有分的付牌,不可留对,即便是一对Q也扣掉。否则一手厂去,可能就丢五十分。
4主不强的话,分多的付牌不扣没关系,一定要绝掉分少的付牌。
掌握上述秘诀,结合其它常识,30秒钟的扣牌时间足以奠定局面:大胜之局奔大光,小胜之局奔小光;危难之局只留给敌人七十五分,败局锁定在120之内!
坐庄要领
①首攻:难牌可选择拔尖问应牌,干净牌就立即强拔净赢张,能一次净手的付牌无论单张还是一小对,可以先腾空。变数大的牌,则付牌不动,先小调一张以静制动。
②出牌:有AK带一对的付牌,先出一张小牌。有一对10或一对K的牌,不可乱冲,先出保护性单张引诱敌人下大牌。带一对A的拖拉机不可先出。
③杀牌:上家出单张或一小对付牌,不杀。上家出你扣分多的付牌,不杀。
④甩牌:一般情况下,坐庄不甩牌。
帮庄要领
拖拉机的学问,全在于帮庄,这是鉴别高手的唯一渠道,也是高手展示才华的最大空间。
①首先,千万不要替庄家亮牌,除非13张以上带猫带对!
②开牌后,要不惜一切代价绝争取上手,然后冲大牌,不可藏大牌,更不能藏猫!
③庄家首攻付牌A,如果自己有尖,要以全局为重,出9、J、Q应牌,告诉对方你有尖,绝不可贪便宜加分!
④出完大牌以后,无百分百把握,不可甩牌!
⑤除非需要断门过桥,否则绝对不可以捅庄家断门!这是所有高手都有的毛病!!捅断门是敌人的事情,他们要用大牌上手才能捅庄家断门。咱们上手以后捅对门庄家,效果就是三打一,庄家往往不得不浪费主牌,很容易失控,最后被抠底。敌人是长套,你捅不下来,不是长套,根本不可怕。很多人不明白这个道理!
⑥帮庄家掉主,是你首要职责,但开局和中局很忌讳用对掉!自己的主光了,无法帮庄家调主时,要出庄家有的付牌,帮助庄家跑付。
⑦庄家无法保底,自然不会扣分,因此切记:绝不可留大牌帮庄家保底!
⑧庄家出长套,你要从中间出牌,再出就从大往小出,以免影响庄家甩牌!
⑨敌人出你断门,即便庄家能杀,你也要先杀,绝不可自己跑付牌!
⑩在中局,不要往庄家断门出付牌小对,否则庄家苦不堪言。
付家要领
只要能够分清上手牌和下手牌的不同职责,分工合作,上台很容易。
①不管哪个付家,开局要争取上手。上手以后,当务之急是调主对,为攻付牌清路!
②如果上手坐庄,你做为下家牌,要先拆小对,以便对家攻对时加分。
③下家牌只能调主,不可出单张小付牌,因为是庄家收牌。如果你出付牌,庄家有分就杀,没分就跑付牌,他很舒服,你和对家很被动。
④如果下手坐庄,你做为上手牌,要负责组织进攻,哪怕是小对付牌!问题六:、扑克牌拖拉机怎么玩? 详细规则、胜负判定方法
分牌:
升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,一副牌共有100分,两副牌共200分,三副牌共300分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:
发牌结束后,打一副牌时每方得12张,剩余的6张为底牌。打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。打三副牌时每方得牌39张,剩余的6张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:
每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:
升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方:
庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:
与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌:
升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
主花色:
在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
主牌:
主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。
付牌:
除主牌以外,其它牌都是付牌。
对牌:
两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。
拖拉机:
同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。
扣底:
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:
1. 若牌中含有 Titanic(三副中同花色相邻三同张即称为Titanic), 则乘的倍数等于 2·3^len (其中^表示乘方运算,len为Titanic的长度,下同),且不再计算其他牌型;
2. 若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6,且不再计算其他牌型;
3. 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2·2^len,且不再计算其他牌型;
4. 若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4
5. 什么都没有 则乘的倍数等于 2
胜负判定:
根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果
如果得分为0,一副牌时庄家方连升2级;两副牌时庄家方连升3级;
如果得分不满40,一副牌时庄家方升1级;两副牌时庄家方连升2级;
如果得分大于等于40小于80,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升1级;
如果得分大于等于80小于120,一副牌时抓分方80--95分升一级,100分升两级;两副牌时抓分方升1级。
如果得分大于等于120,小于160,两副牌时抓分方连升2级;
以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。
--上手基本简单玩法
牌的分配:
在玩二付牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌......余下全文>>问题七:怎么样打好拖拉机 起到一手牌,无论好坏,都不重要。关键的是你要慢慢学会算牌,算牌是一个拖拉机玩家必修功课,虽然开始很累。
算牌是一个过程,是贯穿于整个牌局中的过程。
算牌的基础是记牌,你牌技再好,记不住牌,全都白扯。
如果你的眼中只有你手中的那十几张牌,根本没有去注意对家伙伴和上下家敌手出的什么牌?怎么个出牌顺序?什么个出牌习惯?
也许你不愿打个破牌也这么累,那么你最懒也要大致记住出过哪些大牌吧。
我曾经碰到一个对家,居然连自己出过大王都没有记住,猛调主调到茄子地里去了,还一个劲儿纳闷,还剩一个大王哪儿去了呢?
有的时候你那一手的牌根本没有机会表现,从头到尾。
主要原因就是你只盯着你手中的牌,而没有观察别人的牌。
起牌的好坏是运气,满手的好牌给一个不用脑子打牌的人去打,说不定在中游的计分规则下,会被对手仅有的一对小副牌抠的屁股开花,鲜艳无比。
先说说坐庄。
坐庄的时候,埋底是一个技术,首先的原则是断一门。断掉一门有利于控制牌局,也有利于自己和对家跑分。
合伙人最烦对家坐庄的时候门门都有,除非你门门大牌。
你乜都有,就会给敌家更多的机会,往往没有出动主牌,敌家就赚到手发软了。
第二个原则是针对于中游规则,主副牌扣底效果一样,所以埋底尽量少埋分,甚至不埋分。
人生指头有长短,别人的主牌也不会齐刷刷等着你收拾。
有一回我调主四巡没有人理会,第五张2家见了底,好家伙,我的下家比我的主还长。
在中游拖拉机保底是一件不容易的事情。当然你的牌确实好的不行也可以多埋分,让敌家累死也见不到红。
第三个原则根据牌路埋底。牌路是你庄家出牌的策略,你要根据手中牌设计好怎么出牌。
一次,遇到一门副牌特好,所以我拼了命把其他2门连分埋个干净,还埋了主牌。最后用副牌保底,硬是打了个小光。
那牌好在对家和敌家配合完美,不然被掀了屁股至少200分以上。
3.
出牌的时候一般都是副A扫完,再出副对。当然也有例外,没有一成不变的事情。
出副A的时候要变换一下顺序,别老是先出绝门的那张。被敌家猜不出你留什么副牌是首要任务,自然有的时候也会顺带把对家也搞得糊涂起来。
副对可以出,也可以不先出。有的时候第一双副对就被敌家掌握了牌权,再也无还手之力。
有把握的副牌出完,就调主找领导。这个时候对家尽量使用大王拦牌,然后用他手中的大牌让你跑分,好的时候可以再绝掉一门副牌。
当然这样的牌属于理想主义。
眼下中游时髦“应牌”,就是说用控制出牌速度或者聊天语言来对于对家暗示。
一般第一次应牌是起牌以后,会有个别玩家用请求退出的提示来探求对家的总体牌面。
对家牌不错的时候,会不同意你离开,牌不好的时候,会同意。你出牌的时候可以参考来见机行事。
别真的以为对家或者敌家是真的要走。倒有那么一会,敌家上庄,来一个请求,我想都没有想,点击同意,居然牌局就真的解散了。天,我才3张主牌,我还怕小光琢磨着不行逃掉算了呢。
一般的应牌方法是当对家出副牌,你也有A的时候,慢出牌,给对家提一个醒。对家就不必用找领导来换牌权,直接出分就可以了。这其实是一个作弊方式,但是这样作弊老天爷管不着,网下打牌也一样可以用。
应牌的方式很多,后面慢慢讲。
其实应牌的方式是在随时变化,花样层出不穷。无论拖拉机、麻将、拱猪,还是其他的游戏,只要有配合,就有应牌的办法。
最笨的办法也是最实际最脚踏实地的应牌方式是QQ应牌、电话应牌、网吧应牌,甚至干脆一个人费费劲弄2个ID上去坐对面。
不过这样的作弊方式极无聊,失去了游戏的基本乐趣。
4.
最近我上中游牌室打牌,经常遇到对家问“你会不会应牌?”
我说我会,我真的会......余下全文>>问题八:怎样学升级拖拉机牌语 以手机上的升级游戏 遇乐升级 转过来的:
一、 游戏简介:升级游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家。从“2”开始打,双方依次升级打到A。打时庄家跑分(牌面为5、10、K的牌均为分牌,分别对应5分,10分,10分),闲家打分,闲家打满80分时,换庄,打满120分则升级。
二、 游戏步骤:
1、 发牌:系统自动为玩家选择队友并自动分座(包间除外),洗牌发牌完全随机。
2、 叫主:第一局时,为了成为庄家可得到八张底牌获得优势,我们建议您使用游戏里的“自动叫主”功能,将级牌如有黑桃2时将黑桃叫主(亮主)为主牌,如果此时别人有2个红桃2可反主成为庄家,此时其他三色牌为副牌,发牌结束后最后来决定谁为庄家。
3、 庄家扣底:庄家得到8张原始底牌后,将扣回8张不显示给其他人看到的底牌。
4、 出牌:出牌时需依第一家出牌的花色及张数而出牌,如第一家出了黑桃对K,剩下三家有黑桃必出黑桃,有对必出对,如果没有黑桃时,可来副牌来垫牌,也可用主牌来杀。
5、 跑分、打分。每局的最后,在四个玩家的牌中比大小,大牌者获得这一圈牌内的分数牌,并在下一圈中首先出牌。若庄家一伙牌大,则跑分成功,若闲家牌大,成功打分,此时游戏最上方显示闲家总的打分数。6、
7、 抠底:最后一圈牌,如果庄家方大,不抠底;否则根据最大牌型的牌张数来确定分数的倍数,从2到64倍不等,如最后单张抠底则底牌分数翻2倍,对子抠底则4倍。
8、 结算:若闲家得分大于等于80小于120,轮换庄家,胜利。若超过120分则升级。
三、 游戏术语
分牌:游戏中每张 5 、 10和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,两副牌共 200分。
庄家: 每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据打分方的得分确定。对家: 升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方: 庄家与其对家组成庄家方。
打分方: 与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌: 升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。
主花色: 在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
主牌: 主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成。
副牌: 除主牌以外,其它牌都是副牌。
对牌: 两张同点同花色的牌称为一对牌。
拖拉机(连对):多的对构成拖拉机。
抠底: 一局结束时,如果最后一轮牌由打分方获胜,称为扣底。问题九:扑克游戏拖拉机怎么玩 该游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为 5 分,10、K均为 10 分),而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。 该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“2”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。双方都要抢先转一圈过去。
牌的分类
①主牌与副牌:在抓牌过程中,任何人都可以随时放下与当前级别的牌点对应的一张牌,此时这张牌的花色定为主花此时所有主花花色的牌以及所有常主(常主将在后面介绍)都是主牌,其他牌都是副牌。
②常主的定义:以当前打家级别为5为例,若抓牌过程中有人放下了一张红桃5,则此时主花为红桃。则此时常主有红桃5、黑桃5、方块5、草花5、小王、大王。其中红桃5既符合主花又是常主,所以它比其他5要大,称为主5,其他5称为副5。
牌型及牌点大小
这里以打5,主花红桃为例,说明游戏中可以出现的牌型及牌点大小。
①牌型:
单张:一张主牌或副牌,如黑桃A,红桃5等。
对牌:两张相同的主牌或副牌,如方块AA,草花55等。
拖拉机:两对或以上连续的对牌,如黑桃8899,方块4466,草花QQKKAA,一对副5一对主5等,我们将在后面详细介绍如何构成拖拉机。
散牌:非标准牌型,多种牌型混出或一种牌型大小不连续地一起出,如方块KAA,草花JJQQA,黑桃3366等。这种牌型要求把打出的牌按牌的等级由上而下判断其余各家有无比其中该类别最小的牌还大的牌。如黑桃99844,先判断有无比对牌黑桃44要大的牌。若其余任何一家有对牌黑桃66等比对牌黑桃44要大的牌,则这家必须出对牌黑桃44。若没有比对牌黑桃44要大的牌,则继续判断有无比单牌黑桃8大的牌。若其余任何一家有单牌黑桃10等比单牌黑桃8要大的牌,则这家必须出单牌黑桃8。
②牌的大小判断:
主牌由大到小顺序为:大王,小王,主5,副5,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2
副牌由大到小顺序为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2
如何构成拖拉机
这里以打5主花红桃举例,说明如何构成拖拉机。
大小相邻的两对(或以上)同花色或同类型的对牌构成拖拉机,如:黑桃KKAA,红桃4466,红桃55黑桃55(即一对副5和一对主5),红桃AA草花55(即主AA和一对副5)等。
类似以下的牌型均不是拖拉机: 红桃4455(大小不相邻),黑桃55一对小王(大小不相邻),方块33草花44(花色不匹配),草花55方块55(大小相等),红桃AA22(大小不相邻)。
土猪游戏为您解答,祝您游戏愉快!问题十:四人打拖拉机三连三如何跟牌 如果只剩三张牌,第三张牌出手就要小心被双扣底牌。 所以要确认是否对方手上有对牌,落实牌面分数,查看底牌分数,看看是否要保底。如果自己三张牌都是大的就随便出,不是最大又可能有对拍牌,最好第三张出大的。
1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。
常主:大王、小王
级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌
主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌
主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌
2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌
各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌
主牌从大至小依次为:
大王,小王,主10,副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。
二、单张,对子,连对和甩牌
1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。 出牌时同等大小的牌以先出者为大。
2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。
3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。
与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。
此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。
如:(注:以打10为例)
KKQQ,JJ99,554433;
主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:
一对小王带一对主10,一对主10带一对副10
一对副10带一对主牌A,一对主10带一对副10及一对主牌A
以下各例均不是拖拉机:
554,544,5533,,两对副10,,AA22
4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可一起打出。
例如:玩家手上牌为梅花10、梅花J、梅花Q各一张,此时外面已打出梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J、梅花10各一张,该玩家即可将梅花10、梅花J、梅花Q一起打出。
副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,
98844(若其他家中无人有能大过一张9,和一对8,和一对4的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出44。(这里是游戏的问题,和真是规则有出入)
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。
如果是同毙无对子的单张甩牌.以最大的为大
如:
主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544
主牌977可毙副牌544,主牌884可盖毙
主牌 小王,k,8 毙 副牌 678甩, 主牌大王,34可盖毙....余下全文>>问题二:纸牌的拖拉机打法是怎样的,规则是怎样的? 拖拉机游戏是两副牌的80分升级。
--详细规则、胜负判定方法
分牌:
升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:
发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:
每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家:
升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。
固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三。 游戏房间带(定)字的为固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。
庄家方:
庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:
与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌:
升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
主花色:
在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
主牌:
主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。
付牌:
除主牌以外,其它牌都是付牌。
对牌:
两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。
拖拉机:
同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。
扣底:
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:
1. 若牌中含有 Titanic(三副中同花色相邻三同张即称为Titanic), 则乘的倍数等于 2·3^len (其中^表示乘方运算,len为Titanic的长度,下同),且不再计算其他牌型;
2. 若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6,且不再计算其他牌型;
3. 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2·2^len,且不再计算其他牌型;
4. 若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4
5. 什么都没有 则乘的倍数等于 2
胜负判定:
根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果
如果得分为0,庄家方连升3级;
如果得分不满40,庄家方连升2级;
如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;
如果得分大于等于80小于120,庄家下庄,互相不得分。
如果得分大于等于120,小于160,两副牌时抓分方连升1级;
以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。
--上手基本简单玩......余下全文>>问题三:拖拉机怎么打? 一、比赛用牌为扑克牌两副共108张。每张中不分花色5、10、K都是分牌,5代表5分,10和K分别代表10分,两副牌共200分。
二、比赛分为两方(开牌后分庄家和对家),每方由2人组成共4人。每方得牌25张,剩余8张为底牌。
三、比赛座位为东方和西方为一方,北方和南方为一方,交叉落座。座位选择由现场裁判主持抽签而定,比赛过程中不许换座位。
四、比赛级牌为:2、5、10、J、Q、K、A七个级别。其中逢2、A级必须打,庄家打J级时,对家用J牌抠底,庄家重新从2级开始。
五、庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有抠底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由定主方担任。庄家一方是跑分方,对家一方则为抓分方。
六、在分牌过程中,任一方均可亮出任一花色级牌叫主,若再亮出同一花色级牌即为“定主”。一方叫主后,其他三方均可翻主(自已叫主后本人不能再翻主),翻主时必须用一对同花色的本局级牌或用一对小王或大王翻主。一方定主后,其他三方只能用一对小王或大王翻主,本局为无主牌。第一局翻主翻庄,第二局以后翻主不翻庄。
七、在每一局分牌结束后,仍无人叫主时,则由庄家翻底牌第一张牌花色为主。若是小王或大王,本局为无主牌。
八、主牌为本局中叫主(定主)的花色为主牌,其他三色为副牌。主牌中本局级牌分主级牌和副级牌,主级牌大于副级牌。
九、出牌规则:
1、每局的第一轮由庄家首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌。
2、不是首家出牌方,在出牌时必须跟出首家出的花色牌。
3、在没有首家出牌花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌。
4、首家可以单独出单牌、对牌、拖拉机。也可以出同花色中的单牌、对牌和拖拉机的任意组合,但必须保证最大性,否则将以出错牌论处,罚10分给对方。
5、如首家出牌时有对牌或拖拉机,则其他任一方有同花色的对牌、拖拉机均必须跟出牌。若不如实跟出牌者,经发现将判该方本局为负。如庄家违反本条规定则倒庄,如对家违反本条规定则庄家升级。
6、每局牌在结束之前,如庄家多牌或少牌,则倒庄,如对家多牌或少牌则庄家升级。
7、在比赛过程中双方均有互相监督检举权,但若经检查不符合事实则检举哪条款的情形给检举方作相应处理。
8、在比赛过程中任何一方不许查牌、不许提示。
十、抠底规则:得分以底牌分值来计算:单抠加倍,双抠两倍,拖拉机抠底四倍。甩牌抠底按单抠计。如用两张红桃10和1张红桃9甩牌抠底均为单抠。其他以此类推。
十一、升级标准:比赛中每局最高升级为三级。(以抓分方为例)
1、0分 对方升三级
2、5—35分 对方升二级
3、40—75分 对方升一级
4、80—115分 倒庄
5、120—145分 升二级
6、150分以上 升三级问题四:怎么打拖拉机 双升游戏又称拖拉机升级,是早前升级(一副牌)游戏的衍生版本,现在全国范围内非常流行。
双升采取四个玩家组成两对进行比赛的游戏模式。在原来升级游戏规则的基础上,将牌数由原来的54张(一副牌)增加到108张(两副牌),采取以每盘获取分数的多少来决定升级级数的游戏方式,增加了“对子”“连对”“反主”等新游戏规则,让游戏中的牌型组合更丰富,游戏结果也更加变化莫测。
超级版双升以普通版双升的游戏规则为基础,将主打方最多可升级级数由原来的3级增加到6级,并增加了反主金币翻番的新规则,使游戏过程变的更加紧张刺激。
牌型介绍:
一、主牌和副牌
1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。
常主:大王、小王
级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌
主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌
主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌
2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌
各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌
每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)
除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。
每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。
二、单张,对子,连对和甩牌
1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。
2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。
3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。
与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。
此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。
4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可一起打出。例如:玩家手上牌为梅花10、梅花J、梅花Q各一张,此时外面已打出梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J、梅花10各一张,该玩家即可将梅花10、梅花J、梅花Q一起打出。
另外,若玩家手中同种花色的副牌中同时有当前最大单张和最大对子(包括连对)时,也可一起打出。例如:玩家手中牌为梅花K一张、梅花对J,此时外面已打出梅花对A、梅花对Q,该玩家即可将梅花K与梅花对J同时打出。
主牌也可进行甩牌,但比较该牌是否为当前最大时,常主和级牌也在比较范围内。
各牌型之间大小顺序:单张、对子、连对三种牌型之间不能比较大小
同种牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌
每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)
除主花色外,其他花色副牌之间无大小区别。
同等大小的牌以先出为大。
游戏规则:
游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。
游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。
第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。
一、起牌:四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。
此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。
二、报主:
1. 抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。
第一局四个玩家......余下全文>>问题五:打拖拉机有什么技巧? 拖拉机也叫作“升级”游戏
升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
坐庄秘诀
-铺底牌
底牌铺完,这局牌的胜负也就决定了。因此至关重要。
1通常情况下,一定要绝一门付牌,因为这是和对家过桥的通道!
2三门付牌都好,主少,也没有主牌分,要先把主牌绝掉!
3没有分的付牌,不可留对,即便是一对Q也扣掉。否则一手厂去,可能就丢五十分。
4主不强的话,分多的付牌不扣没关系,一定要绝掉分少的付牌。
掌握上述秘诀,结合其它常识,30秒钟的扣牌时间足以奠定局面:大胜之局奔大光,小胜之局奔小光;危难之局只留给敌人七十五分,败局锁定在120之内!
坐庄要领
①首攻:难牌可选择拔尖问应牌,干净牌就立即强拔净赢张,能一次净手的付牌无论单张还是一小对,可以先腾空。变数大的牌,则付牌不动,先小调一张以静制动。
②出牌:有AK带一对的付牌,先出一张小牌。有一对10或一对K的牌,不可乱冲,先出保护性单张引诱敌人下大牌。带一对A的拖拉机不可先出。
③杀牌:上家出单张或一小对付牌,不杀。上家出你扣分多的付牌,不杀。
④甩牌:一般情况下,坐庄不甩牌。
帮庄要领
拖拉机的学问,全在于帮庄,这是鉴别高手的唯一渠道,也是高手展示才华的最大空间。
①首先,千万不要替庄家亮牌,除非13张以上带猫带对!
②开牌后,要不惜一切代价绝争取上手,然后冲大牌,不可藏大牌,更不能藏猫!
③庄家首攻付牌A,如果自己有尖,要以全局为重,出9、J、Q应牌,告诉对方你有尖,绝不可贪便宜加分!
④出完大牌以后,无百分百把握,不可甩牌!
⑤除非需要断门过桥,否则绝对不可以捅庄家断门!这是所有高手都有的毛病!!捅断门是敌人的事情,他们要用大牌上手才能捅庄家断门。咱们上手以后捅对门庄家,效果就是三打一,庄家往往不得不浪费主牌,很容易失控,最后被抠底。敌人是长套,你捅不下来,不是长套,根本不可怕。很多人不明白这个道理!
⑥帮庄家掉主,是你首要职责,但开局和中局很忌讳用对掉!自己的主光了,无法帮庄家调主时,要出庄家有的付牌,帮助庄家跑付。
⑦庄家无法保底,自然不会扣分,因此切记:绝不可留大牌帮庄家保底!
⑧庄家出长套,你要从中间出牌,再出就从大往小出,以免影响庄家甩牌!
⑨敌人出你断门,即便庄家能杀,你也要先杀,绝不可自己跑付牌!
⑩在中局,不要往庄家断门出付牌小对,否则庄家苦不堪言。
付家要领
只要能够分清上手牌和下手牌的不同职责,分工合作,上台很容易。
①不管哪个付家,开局要争取上手。上手以后,当务之急是调主对,为攻付牌清路!
②如果上手坐庄,你做为下家牌,要先拆小对,以便对家攻对时加分。
③下家牌只能调主,不可出单张小付牌,因为是庄家收牌。如果你出付牌,庄家有分就杀,没分就跑付牌,他很舒服,你和对家很被动。
④如果下手坐庄,你做为上手牌,要负责组织进攻,哪怕是小对付牌!问题六:、扑克牌拖拉机怎么玩? 详细规则、胜负判定方法
分牌:
升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,一副牌共有100分,两副牌共200分,三副牌共300分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:
发牌结束后,打一副牌时每方得12张,剩余的6张为底牌。打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。打三副牌时每方得牌39张,剩余的6张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:
每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:
升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方:
庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:
与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌:
升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
主花色:
在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
主牌:
主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。
付牌:
除主牌以外,其它牌都是付牌。
对牌:
两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。
拖拉机:
同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。
扣底:
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:
1. 若牌中含有 Titanic(三副中同花色相邻三同张即称为Titanic), 则乘的倍数等于 2·3^len (其中^表示乘方运算,len为Titanic的长度,下同),且不再计算其他牌型;
2. 若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6,且不再计算其他牌型;
3. 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2·2^len,且不再计算其他牌型;
4. 若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4
5. 什么都没有 则乘的倍数等于 2
胜负判定:
根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果
如果得分为0,一副牌时庄家方连升2级;两副牌时庄家方连升3级;
如果得分不满40,一副牌时庄家方升1级;两副牌时庄家方连升2级;
如果得分大于等于40小于80,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升1级;
如果得分大于等于80小于120,一副牌时抓分方80--95分升一级,100分升两级;两副牌时抓分方升1级。
如果得分大于等于120,小于160,两副牌时抓分方连升2级;
以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。
--上手基本简单玩法
牌的分配:
在玩二付牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌......余下全文>>问题七:怎么样打好拖拉机 起到一手牌,无论好坏,都不重要。关键的是你要慢慢学会算牌,算牌是一个拖拉机玩家必修功课,虽然开始很累。
算牌是一个过程,是贯穿于整个牌局中的过程。
算牌的基础是记牌,你牌技再好,记不住牌,全都白扯。
如果你的眼中只有你手中的那十几张牌,根本没有去注意对家伙伴和上下家敌手出的什么牌?怎么个出牌顺序?什么个出牌习惯?
也许你不愿打个破牌也这么累,那么你最懒也要大致记住出过哪些大牌吧。
我曾经碰到一个对家,居然连自己出过大王都没有记住,猛调主调到茄子地里去了,还一个劲儿纳闷,还剩一个大王哪儿去了呢?
有的时候你那一手的牌根本没有机会表现,从头到尾。
主要原因就是你只盯着你手中的牌,而没有观察别人的牌。
起牌的好坏是运气,满手的好牌给一个不用脑子打牌的人去打,说不定在中游的计分规则下,会被对手仅有的一对小副牌抠的屁股开花,鲜艳无比。
先说说坐庄。
坐庄的时候,埋底是一个技术,首先的原则是断一门。断掉一门有利于控制牌局,也有利于自己和对家跑分。
合伙人最烦对家坐庄的时候门门都有,除非你门门大牌。
你乜都有,就会给敌家更多的机会,往往没有出动主牌,敌家就赚到手发软了。
第二个原则是针对于中游规则,主副牌扣底效果一样,所以埋底尽量少埋分,甚至不埋分。
人生指头有长短,别人的主牌也不会齐刷刷等着你收拾。
有一回我调主四巡没有人理会,第五张2家见了底,好家伙,我的下家比我的主还长。
在中游拖拉机保底是一件不容易的事情。当然你的牌确实好的不行也可以多埋分,让敌家累死也见不到红。
第三个原则根据牌路埋底。牌路是你庄家出牌的策略,你要根据手中牌设计好怎么出牌。
一次,遇到一门副牌特好,所以我拼了命把其他2门连分埋个干净,还埋了主牌。最后用副牌保底,硬是打了个小光。
那牌好在对家和敌家配合完美,不然被掀了屁股至少200分以上。
3.
出牌的时候一般都是副A扫完,再出副对。当然也有例外,没有一成不变的事情。
出副A的时候要变换一下顺序,别老是先出绝门的那张。被敌家猜不出你留什么副牌是首要任务,自然有的时候也会顺带把对家也搞得糊涂起来。
副对可以出,也可以不先出。有的时候第一双副对就被敌家掌握了牌权,再也无还手之力。
有把握的副牌出完,就调主找领导。这个时候对家尽量使用大王拦牌,然后用他手中的大牌让你跑分,好的时候可以再绝掉一门副牌。
当然这样的牌属于理想主义。
眼下中游时髦“应牌”,就是说用控制出牌速度或者聊天语言来对于对家暗示。
一般第一次应牌是起牌以后,会有个别玩家用请求退出的提示来探求对家的总体牌面。
对家牌不错的时候,会不同意你离开,牌不好的时候,会同意。你出牌的时候可以参考来见机行事。
别真的以为对家或者敌家是真的要走。倒有那么一会,敌家上庄,来一个请求,我想都没有想,点击同意,居然牌局就真的解散了。天,我才3张主牌,我还怕小光琢磨着不行逃掉算了呢。
一般的应牌方法是当对家出副牌,你也有A的时候,慢出牌,给对家提一个醒。对家就不必用找领导来换牌权,直接出分就可以了。这其实是一个作弊方式,但是这样作弊老天爷管不着,网下打牌也一样可以用。
应牌的方式很多,后面慢慢讲。
其实应牌的方式是在随时变化,花样层出不穷。无论拖拉机、麻将、拱猪,还是其他的游戏,只要有配合,就有应牌的办法。
最笨的办法也是最实际最脚踏实地的应牌方式是QQ应牌、电话应牌、网吧应牌,甚至干脆一个人费费劲弄2个ID上去坐对面。
不过这样的作弊方式极无聊,失去了游戏的基本乐趣。
4.
最近我上中游牌室打牌,经常遇到对家问“你会不会应牌?”
我说我会,我真的会......余下全文>>问题八:怎样学升级拖拉机牌语 以手机上的升级游戏 遇乐升级 转过来的:
一、 游戏简介:升级游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家。从“2”开始打,双方依次升级打到A。打时庄家跑分(牌面为5、10、K的牌均为分牌,分别对应5分,10分,10分),闲家打分,闲家打满80分时,换庄,打满120分则升级。
二、 游戏步骤:
1、 发牌:系统自动为玩家选择队友并自动分座(包间除外),洗牌发牌完全随机。
2、 叫主:第一局时,为了成为庄家可得到八张底牌获得优势,我们建议您使用游戏里的“自动叫主”功能,将级牌如有黑桃2时将黑桃叫主(亮主)为主牌,如果此时别人有2个红桃2可反主成为庄家,此时其他三色牌为副牌,发牌结束后最后来决定谁为庄家。
3、 庄家扣底:庄家得到8张原始底牌后,将扣回8张不显示给其他人看到的底牌。
4、 出牌:出牌时需依第一家出牌的花色及张数而出牌,如第一家出了黑桃对K,剩下三家有黑桃必出黑桃,有对必出对,如果没有黑桃时,可来副牌来垫牌,也可用主牌来杀。
5、 跑分、打分。每局的最后,在四个玩家的牌中比大小,大牌者获得这一圈牌内的分数牌,并在下一圈中首先出牌。若庄家一伙牌大,则跑分成功,若闲家牌大,成功打分,此时游戏最上方显示闲家总的打分数。6、
7、 抠底:最后一圈牌,如果庄家方大,不抠底;否则根据最大牌型的牌张数来确定分数的倍数,从2到64倍不等,如最后单张抠底则底牌分数翻2倍,对子抠底则4倍。
8、 结算:若闲家得分大于等于80小于120,轮换庄家,胜利。若超过120分则升级。
三、 游戏术语
分牌:游戏中每张 5 、 10和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,两副牌共 200分。
庄家: 每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据打分方的得分确定。对家: 升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方: 庄家与其对家组成庄家方。
打分方: 与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌: 升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。
主花色: 在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
主牌: 主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成。
副牌: 除主牌以外,其它牌都是副牌。
对牌: 两张同点同花色的牌称为一对牌。
拖拉机(连对):多的对构成拖拉机。
抠底: 一局结束时,如果最后一轮牌由打分方获胜,称为扣底。问题九:扑克游戏拖拉机怎么玩 该游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为 5 分,10、K均为 10 分),而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。 该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“2”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。双方都要抢先转一圈过去。
牌的分类
①主牌与副牌:在抓牌过程中,任何人都可以随时放下与当前级别的牌点对应的一张牌,此时这张牌的花色定为主花此时所有主花花色的牌以及所有常主(常主将在后面介绍)都是主牌,其他牌都是副牌。
②常主的定义:以当前打家级别为5为例,若抓牌过程中有人放下了一张红桃5,则此时主花为红桃。则此时常主有红桃5、黑桃5、方块5、草花5、小王、大王。其中红桃5既符合主花又是常主,所以它比其他5要大,称为主5,其他5称为副5。
牌型及牌点大小
这里以打5,主花红桃为例,说明游戏中可以出现的牌型及牌点大小。
①牌型:
单张:一张主牌或副牌,如黑桃A,红桃5等。
对牌:两张相同的主牌或副牌,如方块AA,草花55等。
拖拉机:两对或以上连续的对牌,如黑桃8899,方块4466,草花QQKKAA,一对副5一对主5等,我们将在后面详细介绍如何构成拖拉机。
散牌:非标准牌型,多种牌型混出或一种牌型大小不连续地一起出,如方块KAA,草花JJQQA,黑桃3366等。这种牌型要求把打出的牌按牌的等级由上而下判断其余各家有无比其中该类别最小的牌还大的牌。如黑桃99844,先判断有无比对牌黑桃44要大的牌。若其余任何一家有对牌黑桃66等比对牌黑桃44要大的牌,则这家必须出对牌黑桃44。若没有比对牌黑桃44要大的牌,则继续判断有无比单牌黑桃8大的牌。若其余任何一家有单牌黑桃10等比单牌黑桃8要大的牌,则这家必须出单牌黑桃8。
②牌的大小判断:
主牌由大到小顺序为:大王,小王,主5,副5,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2
副牌由大到小顺序为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2
如何构成拖拉机
这里以打5主花红桃举例,说明如何构成拖拉机。
大小相邻的两对(或以上)同花色或同类型的对牌构成拖拉机,如:黑桃KKAA,红桃4466,红桃55黑桃55(即一对副5和一对主5),红桃AA草花55(即主AA和一对副5)等。
类似以下的牌型均不是拖拉机: 红桃4455(大小不相邻),黑桃55一对小王(大小不相邻),方块33草花44(花色不匹配),草花55方块55(大小相等),红桃AA22(大小不相邻)。
土猪游戏为您解答,祝您游戏愉快!问题十:四人打拖拉机三连三如何跟牌 如果只剩三张牌,第三张牌出手就要小心被双扣底牌。 所以要确认是否对方手上有对牌,落实牌面分数,查看底牌分数,看看是否要保底。如果自己三张牌都是大的就随便出,不是最大又可能有对拍牌,最好第三张出大的。
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