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PROE中实体拉伸,和板筋

答案:3  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-01-23 04:43
  • 提问者网友:临风不自傲
  • 2021-01-23 01:45
PROE中用实体拉伸也能完成板筋的制作,有什么区别吗》两种方式做出来的板筋
最佳答案
  • 五星知识达人网友:不如潦草
  • 2021-01-23 03:20
没什么区别的,就是简单一点,修改也方便一点,譬如你用拉伸做一个长方体跟画六个面合并成长方体效果是一样的,但如果你要把长方体的长度改一些,那拉伸特征显然一步就完成修改了,而第二种方法要好几部,一个道理,其实,反正做出来给别人做也要转化为其他格式的了。
全部回答
  • 1楼网友:逃夭
  • 2021-01-23 05:15
一样的 还可以转换到钣金件里 进行后续操作
  • 2楼网友:轻熟杀无赦
  • 2021-01-23 04:27
貌似没用钣金的划过 再看看别人怎么说的。
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