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魔兽争霸3 对战 已经死了吗?怎么看的基本都是DOTA 真是DOTA 毁魔兽啊

答案:6  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-01-26 14:26
  • 提问者网友:锁深秋
  • 2021-01-26 03:34
魔兽争霸3 对战 已经死了吗?怎么看的基本都是DOTA 真是DOTA 毁魔兽啊
最佳答案
  • 五星知识达人网友:人類模型
  • 2021-01-26 04:22
每个游戏都不可能一直辉煌下去,魔兽争霸3从混乱之治到现在擦不多有十个年头了吧,如果说对战现在真的“死”了,那也是没办法的事,或者说是很正常的事,毕竟时代在进步,想想吧,游戏产业发展到现在,出现多少经典游戏?恐怕数不过来吧,那么那些二三十年前的游戏现在有多少人玩呢?很少有游戏能坚持十个年头经久不衰,魔兽争霸3已经创造了一个奇迹,他已经在游戏产业的历史上永远占有一席之地,这难道不够么?随着科技的发展,就算现在没死,或许再过5年甚至十年,魔兽争霸3早晚都要死的,你不可能让所有人都和你一样喜欢对战。就像以前的很多游戏一样,虽然经典,但不可能永生不灭。
有一点你说的不对,你可以说DOTA毁对战,但是不能说DOTA毁魔兽,应该说DOTA反而应该算延长了魔兽的寿命。对战不是魔兽的全部,暴雪在魔兽的程序里放了地图制作器,目的显而易见。其实说DOTA毁对战也不合适,就算没有DOTA,对战也不会比现在好多少,看看当年的澄海盛况,仔细想想你就会明白,对战的人少了不是因为DOTA,而是因为时间,毕竟再好的游戏也有玩腻的时候,没有DOTA也会有很多人去玩别的游戏。况且DOTA又不是用什么不正当的手段来争取对战的玩家,你可能说对战比DOTA要多复杂要计算多么多的东西,但是你忽略了一点,游戏是用来玩的,既然DOTA玩家很多,只能说明DOTA很成功。我也喜欢对战,但是公平的说,无论从哪方面来看,DOTA无疑是经典的,作为玩家来说DOTA之类经典的游戏我们应该希望出的更多才是,而不是去怕他抢以前游戏的风头,越能抢老一辈经典游戏的风头就说明他越成功,说明我们玩家又有得玩了。 仔细想想魔兽争霸又何尝不是抢星际的玩家呢?你能说魔兽毁了星际么?
全部回答
  • 1楼网友:纵马山川剑自提
  • 2021-01-26 09:07
dota也是魔兽之一,对战难度太大,这也算青出于蓝而胜于蓝吧!
  • 2楼网友:西风乍起
  • 2021-01-26 08:43
你进的是“单击游戏”-“魔兽争霸”-“DOTA”,玩对战的也蛮多的,回头点“单击游戏”-“魔兽争霸”-“冰封王座”
  • 3楼网友:怙棘
  • 2021-01-26 07:44
也不能那么说吧,玩dota的大部分是不敢尝试对战,也就是他们说的太累,太难,就算没有dota,他们也会去玩更弱智的穿越火线或者QQ炫舞,而不会玩对战的。你要知道中国人智商普遍很低的,玩dota能够满足他们智力范围内的自信。还有,你没发现dota没落的速度更快么
  • 4楼网友:人间朝暮
  • 2021-01-26 06:18
对战真心累,一场战斗17分钟,基本上精神都要高度集中,多线,微操,意识,战术,你一个人得策划整场战斗。 DOTA一场45分钟,farm,gank,辅助,你只需要控制你一个英雄,甚至你可能20分钟都在刷野,需要个屁的操作,这段时间就是放松的时候。DOTA很多时候有点像对战中的剑圣骚扰工作,有些时候一个辅助要做的就是包鸡包眼,然后战斗中扔几个技能,OK你可以去死了,然后接下来的目标就是少去死。 DOTA花的时间长,而且带些英雄主义,还有就是10人一起,操作更加专一,不用多线,组合的配置
  • 5楼网友:夜余生
  • 2021-01-26 05:14
单机版本已经到了1.26,而大部分对战平台主流的仍然是1.24版本,如果要打建造就要不断切换来切换去,很多普通对战玩家就在这种切换中流失。。。
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