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3dmax不锈钢材质参数哪位能说说?

答案:3  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-10-09 03:34
  • 提问者网友:原来太熟悉了会陌生
  • 2021-10-08 23:18
3dmax不锈钢材质参数哪位能说说?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:迷人又混蛋
  • 2021-10-08 23:27
锈钢的耐蚀性随含碳量的增加而降低,因此,大多数不锈钢的含碳量均较低,最大不超过1.2%,有些钢的Wc(含碳量)甚至低于0.03%(如00Cr12)。不锈钢中的主要合金元素是Cr(铬),只有当Cr含量达到一定值时,钢才有耐蚀性。因此,不锈钢一般Cr(铬)含量至少为10.5%。不锈钢中还含有Ni、Ti、Mn、N、Nb、Mo、Si、Cu等元素。不锈钢的耐蚀性随含碳量的增加而降低,因此,大多数不锈钢的含碳量均较低,最大不超过1.2%,有些钢的Wc(含碳量)甚至低于0.03%(如00Cr12)。不锈钢中的主要合金元素是Cr(铬),只有当Cr含量达到一定值时,钢才有耐蚀性。因此,不锈钢一般Cr(铬)含量至少为10.5%。不锈钢中还含有Ni、Ti、Mn、N、Nb、Mo、Si、Cu等元素。
全部回答
  • 1楼网友:春色三分
  • 2021-10-08 23:57
你好,不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要给高,如果要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话,直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色。还有,材质和灯光是分不开的,具体的参数还要你自己慢慢调试,这样才能达到最佳效果!
  • 2楼网友:怙棘
  • 2021-10-08 23:48
通常调整在108~355之间金属调整镜面,一般在50~80之间。镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。颜色一般也是灰色。不锈钢属于镜面反射类的所以漫反射不用管,反射给个接近255的然后不锈钢带有模糊反射,所以光泽度给个0.8就可以了。
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