洛奇职业和堆属性问题
答案:3 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-03-05 01:50
- 提问者网友:城市野鹿
- 2021-03-04 22:52
具体一点,就是现在属性很低,纯新手。不知道之后玩什么职业。只有头衔魔法武器大师和拉莎加成。人类,等级59探险14,血488魔588体力308,力502(359),智670(561),敏145(145),意志297(275)幸运68(66)。主要玩的是战士和法师。战士技能除了反击3斧F冲撞F枪冲3钝精3躲避F外其他都1了。法师除了治疗5冥思A释放F冰精4雷精4流星F冰雹9箭魔法组合F四个罩F魔盾B瞬间施法F移动施法F其他也全1了。忍者精通4束缚9爆破A奥义B。其他的就作曲5音乐知识8演奏8和一点点木工药师的技能。之后如果不转职业,那怎么堆力量和智力?如果转了,转什么好?听说枪手不错,不知道行不行。
最佳答案
- 五星知识达人网友:雪起风沙痕
- 2021-03-05 00:20
关于以后玩什么:
法师..就目前的更新预告来说,法师之后肯定会崛起很明显,韩服那边已经测试大幅削减魔法准备时间。所以法师除了消耗AP多之外,属于基本不会走冷的职业。
双枪...双枪的话,本来就是个吃属性的,入坑双枪的一般都是老妖精,毕竟双枪狂乱的时候伤害非常可观,但是如果你属性不够高的话也就只能拿来卖萌。不建议新手就去坑。
战士...要不是更新骑士团,估计战士得哭了...虽然战士拿骑士枪伤害很不错...但是单体不见得有双枪狂乱的高伤和爽快,群体又没有人偶+爆裂的效率..不过更新的骑士团,审判剑受穿刺和SR,要达到极限团体配合秒BOSS的话,放审判的一般都必拿骑士枪...不过既然说新手...离打使徒大概还远着...
弓...没鉴定的话...大概玩着心累...而且你得坑一大堆生活技能堆敏捷...好自为之_(:3」∠)_
格斗...时代的眼泪,现在也就刷海产看到的多?然后偶尔打BOSS卖萌用用?虽然伤害算不上差...
忍者...出了没多久,伤害好像是受力量敏捷影响,伤害不错,和双枪配合切武器互相补CD可以玩。成型拿来刷也不错,如果你适应操作的话...
人偶...好像看到不少新手入坑都是先人偶,不过好像是说人偶是成型比较快的,而且六幕大师了混武道升级也很快,回报很值得投入就是,装备好了群体伤害很不错。
其他的...想到再写了..
生活技能有时间再专门去练吧...洛奇的生活技能...是绕不开的坑,智力是音乐,药剂。力量是木工
。
智力加的多的就是魔法技能和音乐技能,AP不充足的时候,最划算的应该就是点音乐技能堆智力,其次好像是药草知识,好像有人算过魔法技能全部点起来得5000+AP吧。力量的话,战士系你差不多了,忍者系的加力量很多,不过需要点耐心练,练起来了忍者的输出其实也算可观。不转职业就去升音乐知识作曲(但是考虑到音乐技能的关联性建议演奏一起点),转职就是忍者/生活职业吧。
枪手...毕竟属于一个很吃属性的职业...一般建议智力+力量大于1500之后跳坑。
法师..就目前的更新预告来说,法师之后肯定会崛起很明显,韩服那边已经测试大幅削减魔法准备时间。所以法师除了消耗AP多之外,属于基本不会走冷的职业。
双枪...双枪的话,本来就是个吃属性的,入坑双枪的一般都是老妖精,毕竟双枪狂乱的时候伤害非常可观,但是如果你属性不够高的话也就只能拿来卖萌。不建议新手就去坑。
战士...要不是更新骑士团,估计战士得哭了...虽然战士拿骑士枪伤害很不错...但是单体不见得有双枪狂乱的高伤和爽快,群体又没有人偶+爆裂的效率..不过更新的骑士团,审判剑受穿刺和SR,要达到极限团体配合秒BOSS的话,放审判的一般都必拿骑士枪...不过既然说新手...离打使徒大概还远着...
弓...没鉴定的话...大概玩着心累...而且你得坑一大堆生活技能堆敏捷...好自为之_(:3」∠)_
格斗...时代的眼泪,现在也就刷海产看到的多?然后偶尔打BOSS卖萌用用?虽然伤害算不上差...
忍者...出了没多久,伤害好像是受力量敏捷影响,伤害不错,和双枪配合切武器互相补CD可以玩。成型拿来刷也不错,如果你适应操作的话...
人偶...好像看到不少新手入坑都是先人偶,不过好像是说人偶是成型比较快的,而且六幕大师了混武道升级也很快,回报很值得投入就是,装备好了群体伤害很不错。
其他的...想到再写了..
生活技能有时间再专门去练吧...洛奇的生活技能...是绕不开的坑,智力是音乐,药剂。力量是木工
。
智力加的多的就是魔法技能和音乐技能,AP不充足的时候,最划算的应该就是点音乐技能堆智力,其次好像是药草知识,好像有人算过魔法技能全部点起来得5000+AP吧。力量的话,战士系你差不多了,忍者系的加力量很多,不过需要点耐心练,练起来了忍者的输出其实也算可观。不转职业就去升音乐知识作曲(但是考虑到音乐技能的关联性建议演奏一起点),转职就是忍者/生活职业吧。
枪手...毕竟属于一个很吃属性的职业...一般建议智力+力量大于1500之后跳坑。
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- 1楼网友:杯酒困英雄
- 2021-03-05 01:47
时间累积的成就。
特别是洛奇,急不来的,因为洛奇是一个养成、收集、剧情游戏,没有强制PK。
那么和别的网游的区别就在于最终目的并不是PK,而是像看一个故事、养一个小孩一样。
至于你说的属性,我觉得真没必要。。你已经可以用普通的5改蛮火。火箭秒杀很多怪物了,影子你可以下困难,地下城你可以下高级也许困难高级。
那接下来怎么办?如果你觉得练级练技能很有意思,那就是攒AP。
每周免费转生之后,AP变得很“不值钱”。你就算每天上去做2个影子每日,有里奇出现的日子画几次里奇,重复一周之后你至少有75的等级,35的探险等级,也就是110AP。
每个月就是440AP,算上每天的影子3AP,你就有530AP。
算算半年是多少?一年呢?
而且这样你还不浪费多少时间在电脑上面。
你急着提升?花钱弄装备呗,花时间、花精力练级练技能。
转职业的目的,是方便练习这个职业的技能,练习的时候技能经验双倍。
转什么好?后期都得练的。
枪手需要属性、装备支撑。也就是你力量智力都得上去,还得弄鉴定1R改5的双枪。
不然你自己用起来会难过。
忍者同理,需要力量和意志以及装备支撑输出。
至于属性,现在比起以前,有了才能奖励这个东西(就是括号加的那些属性)。
你发展项目应该是这样,首先是敏捷200~300,起码保证你拿任何武器,平衡是80%。
你智力较高,就用魔法打怪练级,每周转生就好。反正够你打怪了,攒够2000左右AP把近战有关战士的才能技能练了,有大师级才能之后力量就加很多。之后是大师级魔法师,又加了很多智力。
记住转职业,是为了练技能方便,没别的意思了。
- 2楼网友:低血压的长颈鹿
- 2021-03-05 00:38
音乐和药师那边多下点功夫吧...如果转枪手玩,可以再多堆点智力...
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