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如何直接用YDWE编辑魔兽?

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-03-28 15:59
  • 提问者网友:温柔港
  • 2021-03-28 10:44
如何直接用YDWE编辑魔兽?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:由着我着迷
  • 2021-03-28 11:30
这个嘛,我知道,我经常用YDWE。。。
1、 首先打开YDWE文件夹-寻找一个名称为《魔兽注册表修复软件》的文件夹-接着打开-然后你可以看到里面有个软件resetuo.exe的软件-将它复制到魔兽争霸目录里-接着在魔兽目录里双击resetuo.exe。。。-然后。。等待2秒。。出现一到英文。你点击OK 就可以啦。
2、运行EverEditor.exe软件,(记好,这个软件是在YDWE文件夹里的。)运行就好啦,接着等待出现窗口,同意协议。。。。
3、木啦。。就这样。。就真简单
全部回答
  • 1楼网友:归鹤鸣
  • 2021-03-28 12:04
佣兵系统
  这个系统是不会被经常使用的系统。当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。
跳跃系统
  顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。从1.11之后跳跃曲线由三角形转成抛物线,并且加入判断,当你在空中点击跳跃,那么不会出现测试版中单位抖动的BUG。
刷兵系统
  他是由创建单位和命令单位两条触发所组成的一个系统,使用这个系统不需要排泄,因为这个是用坐标点来完成的。如果你在测试版添加了这个系统,那么你的地图无法在正式版开启,所以这个BUG还是满大的的。如果想要正式版能够开启你的地图,你可以开启测试版的UI来删除触发。从1.11开始有了关闭这个刷兵系统的功能有两种方法可以取消,一种是输入参数,一种是记录刷兵的计时器然后删除。
环绕系统
  这个是创建你所指定的单位来围绕着你。在原来的版本中,这个功能创建的单位无法被删除。而从1.11开始修正了环绕特效不消失的BUG,并且当单位生命值小于0后取消环绕。
Dota里的肉钩追问= =。你……看问题了么= =
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