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现在的游戏原画设计学完后容易找工作吗?

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-03-11 04:39
  • 提问者网友:聂風
  • 2021-03-10 08:43
现在的游戏原画设计学完后容易找工作吗?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:孤独入客枕
  • 2021-03-10 09:09
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

游戏行业,这几年发展的越发的红火,越来越多的人开始进入到这个行业,所以越来越多的游戏公司诞生,随之而来的是游戏项目也大量的诞生,这就需要越来越多的游戏设计人才。

如果你感兴趣的话可以去龙图教育了解一下,应该能帮助到你,望采纳。
全部回答
  • 1楼网友:想偏头吻你
  • 2021-03-10 10:00
不了解这个行业怎么能贸然进入呢? 首先要有作品。1楼的那个10张以上的游宣··我觉得好震惊。如果不是画宣传的,就是走的角色设计或者场景设计莫非也要游宣么?再说了,一般的新手画哪门子游宣?有几个能画的? 我个人认为,10张作品就可以了。当然,质量得有保证。至于是什么类型的作品,根据自己的风格走吧。 其次,必须是原画设计作品。比如三视图,效果图,装备拆分之类的。当然现在手机游戏风行,对各种人才需求也不见得一致。但一致的是要求绘画功底和创意。 至于找工作,1楼说的挺充分的。我不认为投各个游戏公司几率极低。我们同学都是这么投的,我也是这么找工作的。我们培训的同学都是如此投的。因为我们也选择公司。比如没有去沈阳发展的意向,就不要投沈阳的公司。针对性高一点。 如果你不是很了解这个行业,应当进行一些针对性的练习。积累作品再去。去原画人论坛看看,会有很多专业知识。
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