3Dmax一个平面如何弄成一个曲面
答案:3 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-03-25 11:30
- 提问者网友:心牵心
- 2021-03-25 03:47
3Dmax一个平面如何弄成一个曲面
最佳答案
- 五星知识达人网友:忘川信使
- 2021-03-25 04:13
1.创建平面,加大分段数。
2.添加弯曲修改器,调整弯曲角度、弯曲方向、弯曲轴等参数。
2.添加弯曲修改器,调整弯曲角度、弯曲方向、弯曲轴等参数。
全部回答
- 1楼网友:封刀令
- 2021-03-25 06:14
我一般呢,都是转换成编辑网格,拉点,或者FDD
- 2楼网友:几近狂妄
- 2021-03-25 05:29
这种情况用涡轮平滑是不行的,我一般是把上面的面删掉,然后,在边界层级下,拖动边界缩放调整,通过几次就能出样子了,最后,在面得层级下,给个平滑,就ok了
追问
像这样收缩一次后如何继续扩展收缩?
再怎么重新选都还是这样
(我菜鸟啊)追答收缩一次,再按住shift,移动,就生出一条新线,在收缩,或者按住shift 收缩,再移动
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