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3D MAX中像这样选择一个多边形之后如图1,如何循环快速选择和被选多边形一圈的多边形像图2那样

答案:2  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-01-03 22:48
  • 提问者网友:回忆在搜索
  • 2021-01-03 16:10







最佳答案
  • 五星知识达人网友:山君与见山
  • 2021-01-03 16:21
用框选工具很容易做到。
全部回答
  • 1楼网友:酒醒三更
  • 2021-01-03 17:56
nurms的含义是non-uniform refined mesh smooth(不等比重组式网格平滑) 是把多边形物体类似mesh smooth算法进行平滑处理,而实际上可操控的点数仍然保持不变,灵活性当然比直接加个mesh smooth或turbo smooth好控制很多。而且可以跳转光滑层分别进行编辑,这是十分灵活的。另外跟这个功能相似的就是hsds修改器。就是平滑的一种``
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