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maya多边形球体不圆

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-03-31 04:52
  • 提问者网友:夢醒日落
  • 2021-03-31 01:04
maya多边形球体不圆
最佳答案
  • 五星知识达人网友:枭雄戏美人
  • 2021-03-31 01:30
polygon是多边形模型,顾名思义就是用面来塑造形体的,所以你创建的球体,也是有很多面组成的,面数少了,自然就不圆了,如果想让多边形的球体看起来圆,有以下几种办法:
1通过加线,增加面数,球体会显得圆。
2通过smooth,即圆滑处理,其实也是给模型加面。
3按数字键3,是圆滑显示,想要切换回正常显示再按数字键1。不过3键圆滑显示,实际上只是给你在一个视图中方便观察用的,显示的只是smooth后的效果,并不是真正的smooth。

至于你说的视频中的球体,我想可能是用nurbs做的吧。nurbs即非线性编辑性曲线,是用曲线生成的曲面来塑造形体的,所以即便不加线也显示的很平滑很圆。我想你看的视频中
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  • 1楼网友:归鹤鸣
  • 2021-03-31 02:27
12段基本圆,越高越圆,做规则物体最好是4的倍数。
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