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魔兽编辑器任务触发

答案:3  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-04-26 00:27
  • 提问者网友:放下
  • 2021-04-25 19:39
编辑一个杀怪任务的触发。详细点 最好是有图
最佳答案
  • 五星知识达人网友:话散在刀尖上
  • 2021-04-25 19:55

是杀死怪胜利么


事件  任意单位死亡


条件 如果单位类型是,,,,,(你的怪)


动作 1游戏 某玩家胜利


    2开启某触发


    3创建某单位在某位置


    4......


根据自己要求选择


不懂就去 地精研究院 求救


但记住  别做伸手党!!!

全部回答
  • 1楼网友:由着我着迷
  • 2021-04-25 21:42

首先建议设置一个布尔值变量(默认F),而且数组设置16(做到多人触发)

触发1

事件-任意单位进入某区域(或距离某单位一定距离)

条件-触发单位是英雄

动作-IF布尔值变量(触发玩家索引)=F

    -THEN设置布尔值变量(触发玩家索引)=T

    对触发玩家发布信息:XXXXXXXXX

    -ELSE对触发玩家发布信息:您已接受任务XXXXXXX

触发2

事件-任意单位死亡

条件-死亡单位类型=XXand布尔值变量(触发玩家索引)=T

动作-设置布尔值变量(触发玩家索引)=F

    对触发玩家发布信息:您已完成任务XXXXXXX

  • 2楼网友:举杯邀酒敬孤独
  • 2021-04-25 20:18

1.事件:单位接近XX单位

条件;触发单位是英雄IS TURE

动作:创建任务:杀死强盗

闪动任务窗口

触发器关闭

2.事件:单位接近XX

条件:and

所有条件成立

触发单位是英雄

触发单位物品栏持有物品强盗的头颅

动作:英雄:创建物品给触发单位

游戏:对所有玩家发布:触发单位称谓+杀死了强盗头子

触发器关闭

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