一个学习3d室内效果打灯光的具体案例要详细
答案:1 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-04-25 02:53
- 提问者网友:富士山上尢
- 2021-04-24 04:29
详细,谢谢
最佳答案
- 五星知识达人网友:孤独的牧羊人
- 2021-04-24 04:52
我不是高手,但我想说一下我的意见:1.首先基本的三要素要做好:模型(高精度,细致的),材质(注意所有材质的物理特性,平时多参考高手们的设置,再加自己的理解和平时的观察)和灯光(这个自己也没有很好的理解,主要明白主光,环境光,还有补光,再稍微用ps和渲染设置共同提高亮度可以省不少渲染时间)。2.其次就是渲染设置,每个渲染器都有设置,这需要你对自己用的渲染器有比较深入的了解,每种渲染方式都有高手存在(指那些能出比较真实的效果图),我见过有人用LS,VR,MR,FR,巴西都能出效果,看你是否了解深入,我个人是用LS和VR的,觉得两个渲染器都不错,个人感觉VR的设置好一点,因为不用导入导出模型,可以立即看到效果,可设置可控制时间与质量,但LS又可以简单化设置出很好的效果,所以看你自己怎么选,不过学多几样不会有坏处,现在都是VR的天下,能懂也是顺应潮流。(ps:引用一些高手所说:效果图不在于渲染工具,而在于人。)
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