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梦幻会玩DT的来

答案:3  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-07-18 12:20
  • 提问者网友:焚苦与心
  • 2021-07-17 20:56
梦幻DT加点4力一敏跟4力1血或者3力2血!谁比较厉害?说下原因!速DT跟血耐打!!
最佳答案
  • 五星知识达人网友:洎扰庸人
  • 2021-07-17 22:29
DT嘛,我不管哪种,我先普遍说了吧.

第一,5力
这是最流行的,也是最普遍的.DT就是以伤害为资本.到后期防可以通过点抗,打月亮,打临时防F来弥补.还有门派JN,有些JN虽然用不上,可JN里+的人物属性可是很重要.血可以打光芒以及点强身.强身点到60以上,这应该不难.

第二,3力1血1防
这是对于初学者来的.因为很多初学者头疼游戏里怎么赚钱的问题,这么+点增强了前期的生存能力,而且也为少打了一些宝石省了点钱.但是伤害就少了.对于新手适用.LZ都已经练过光武号了所以这个就当我废话咯.

第三,4力1血(或1防)
一般这么加的都会选+1防吧.因为我所在过的几个区都是月亮比光芒要贵#14.当然,个人爱好问题.4力没有5力那么疯狂,但也是不错的.也为自己前期多了一些生存资本.怎么弥补就不说咯.这个练短期长期都可以的.

第四,4力1敏
这是对比武DT来用的.因为在PK中如果双方都是DT,取决胜负的就是速度咯.先扫后扫,决定了比赛最终结果的关键.现在停69的89的很多都选择这么加,而又有个新出停59.59的这么加更是普遍哈!总之选择这么加的,就一定是信奉着"速度取决一切"~

第五,5敏
别怀疑,别惊讶.你没看错,就是5敏.当然,老玩家都明白.绝对不是你升J就一直5敏了!如果对于59,69的0~10J加5敏,后面的加法参考第1,3,4种(新手不推荐一学MH就这么疯狂).89的0~15J.光武号的0~20或20+都可以.这是比较全面的想了.同门派铸就了速度的优势,对于封门派还因为高敏捷而抗封.但你可别妄想要超过封系门派的速度哦!那样就真是疯子了!这么+必须是老手,因为如果你处于中性或者是新手的话,考虑错一步就会全局坍塌.这号就是垃圾废物了.而且这么+也要有前期练J别歧视的心里准备!没有耐心,怎么练?

对于楼主的问题嘛,我想先请教你点抗修强身了么?都点了多少呢?女DT69比武号以前最好不要用弱点,没用的.还有打宝石打太阳就够了,玛瑙不用.最好打满层太阳.关于速度问题你是选的血腰带还是速度腰带呢?如果是血腰带那你就打全黑满层鞋吧!可以+点速度.另外你可以稍微洗下点参考我上面的意见.防御问题就是月亮了.最好要高初防,初血的衣服.然后选择血防混的打法.然后打个满层全防帽子.试剑石是肯定需要的,而且对于69的DT是很关键的.

JN是一定要满,这个你应该清楚.主,扫,后这三个肯定的.混也要满,+防御的.回门派的有人认为不重要,其实也该点点.高敏捷抗封.鉴定那个点不点无所谓,点出来也就是打神兵赚点钱.克LG的也要点满,+灵.

再有其他的根据自己意思调配吧!

对了,还有个至关重要的BB问题.如果你钱够,在升上65时买个法爆法波大小法的龙和一只高必善恶的攻龙(天兵),有可能再加个连击或高连.这样就足够了.自己练BB的话法的就没什么好说了,对于SE高B宝宝是一定要+0.5~1的血.为了防止对方也带SE宠.
参考资料:自己的总结~
全部回答
  • 1楼网友:夜风逐马
  • 2021-07-17 23:18
四力一敏。高装备!69J绝对无敌…
  • 2楼网友:骨子里都是戏
  • 2021-07-17 22:49

DT对DT,同修同JN等等情况下,速度的肯定占优势

建议加点:0.5血4力0.5速

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