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VRay最具体讲解什么叫场景设置和最终出图及光子图的应用

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解决时间 2021-08-11 11:27
  • 提问者网友:咪咪
  • 2021-08-11 01:15
VRay最具体讲解什么叫场景设置和最终出图及光子图的应用
最佳答案
  • 五星知识达人网友:归鹤鸣
  • 2021-08-11 01:28

这是这样的一个过程。


首先,你先确定好你要表现的场景,当你的材质和灯光都设置完毕后。


下一步,你所要的做的就是 “跑小图  出大图”  这个概念。


比如,你的VRAY 渲染的 GI(间接照明)的渲染引擎分别为 发光贴图和 灯光缓存。


那么,你得在跑完小图后  分布将两个 文件保存下来。


下面是灯光缓存的示意。将该文件保存



接下来,你再改变出图的尺寸。一般不要超过小图的4倍大小。然后 发光贴图和 灯光缓存。分别将刚刚保存的文件加载进来。



 同理,发光贴图的设置方法和灯光缓存的设置一样。


 


最后,出图的时候将抗锯齿打开。



 


至于场景的设置,是在跑光子图,和发光贴图前完成的。比如将灯光的细分值提高。将不需要渲染的物体隐藏,将渲染的速度提高。

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