VRay最具体讲解什么叫场景设置和最终出图及光子图的应用
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解决时间 2021-08-11 11:27
- 提问者网友:咪咪
- 2021-08-11 01:15
VRay最具体讲解什么叫场景设置和最终出图及光子图的应用
最佳答案
- 五星知识达人网友:归鹤鸣
- 2021-08-11 01:28
这是这样的一个过程。
首先,你先确定好你要表现的场景,当你的材质和灯光都设置完毕后。
下一步,你所要的做的就是 “跑小图 出大图” 这个概念。
比如,你的VRAY 渲染的 GI(间接照明)的渲染引擎分别为 发光贴图和 灯光缓存。
那么,你得在跑完小图后 分布将两个 文件保存下来。
下面是灯光缓存的示意。将该文件保存
接下来,你再改变出图的尺寸。一般不要超过小图的4倍大小。然后 发光贴图和 灯光缓存。分别将刚刚保存的文件加载进来。
同理,发光贴图的设置方法和灯光缓存的设置一样。
最后,出图的时候将抗锯齿打开。
。
至于场景的设置,是在跑光子图,和发光贴图前完成的。比如将灯光的细分值提高。将不需要渲染的物体隐藏,将渲染的速度提高。
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