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如何利用3D Ripper DX提取其他游戏中的模型,并且利用3DMAX处理后导入UDK中产生静态模

答案:2  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-11-27 14:34
  • 提问者网友:放下
  • 2021-11-27 02:29
如何利用3D Ripper DX提取其他游戏中的模型,并且利用3DMAX处理后导入UDK中产生静态模
最佳答案
  • 五星知识达人网友:忘川信使
  • 2021-11-27 03:00
这个可以看看脚本初级教程免费第三章内容,有讲!
全部回答
  • 1楼网友:渡鹤影
  • 2021-11-27 03:46
我用它截取了古剑的,居然是微缩版的精致地图!
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