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unity3d如何设置播放背景音效?

答案:1  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-11-25 09:09
  • 提问者网友:锁深秋
  • 2021-11-24 22:35
unity3d如何设置播放背景音效?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:玩世
  • 2021-11-24 23:53
这个可以使用一个固定的lisener来听这个音乐,现在的情况我想可能是音乐的播放源和接收是不在一个物体上的,这样就会因为角度,距离等等造成上述的情况了。
此外,播放一次声音可以使用一个判定。
就是在播放声音之前检测这个声源是不是正在播放,对与这个是有相应的函数的,可以试试看。
大致的型是

if(!XXXX.GetComponent ().isPlaying )
{
XXXX.GetComponent ().Play ();

}
这样就好了。
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