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Unity3D怎样创建时间轴

答案:2  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-02-05 12:39
  • 提问者网友:却不属于对方
  • 2021-02-04 19:13
比如一段时间创建了两个Cube,再过一段时间又创建了两个Cube
最佳答案
  • 五星知识达人网友:平生事
  • 2021-02-04 20:38
Time.time; 判断这个值的大小,如果现在的值减去上次的值>某个值就去创建cube.
也可以用InvokeRepeating (methodName : string, time : float,
repeatRate : float)
这个函数去每隔段时间去调用创建物体的函数。
全部回答
  • 1楼网友:狂恋
  • 2021-02-04 21:50
在你走到开始亮起的地方放一个碰撞体, 当人碰到碰撞体的时候触发事件,再便利所有路灯,用协程延迟零点几秒把路灯逐一亮起
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