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实况足球2008罚任意球的诀窍

答案:5  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-01-29 23:29
  • 提问者网友:城市野鹿
  • 2021-01-29 03:30
我也算是个实况老玩家了,但是任意球进的很少啊
不知道有什么方法啊
郁闷!
最佳答案
  • 五星知识达人网友:逐風
  • 2021-01-29 04:37
任意球是实况足球实战中重要的得分手段,在无法打开局面的情况下,也是唯一能够在全无对抗的情况下发动的静态进攻技术。要练好任意球,首先我们应该了解任意球射手所需相关数值的作用。

  1.Free Kick Acc:任意球精度。是任意球相当重要的数值,同时也是破门得分的关键,本数值高的球员可由电脑AI在一定范围内自动修正任意球路线,数值越高,任意球路线修正越容易。

  2.Curve:弧度。和任意球射出后手动操作所产生的曲线弯曲度成正比,可作为定位球瞄准修正的参考数值。

  3.Long Pass Acc:长传精度。长传准确性,和远长传找头球点以及○射门的准确性有关。

  4.Kick Precision:射门精度。射门准确性,□射门相关。

  5.Kick Power:射门力量。射门力量大小,远距离射门相关。

  6.习惯足:定位球瞄准和弧线弯曲方向相关,默认弧线方向为习惯足内侧弧线,卡洛斯式任意球与之相反,他的习惯足是左足,但是默认是习惯足外侧弧线。 招牌动作
  另外,我们在实况中可以看到任意球射手有各种不同的招牌动作,主要分为:

  1.贝克汉姆式:适合25米左右的近距离任意球,从起脚到触球的时间长,电脑任意球准确性自动修正大,适合队员:贝克汉姆。

  2.罗伯托·卡洛斯式:适合远距离35米以上任意球,因其助跑距离长,因此时间调整上有更多的余地,多采用多段加力法调整合适的射门力度的重炮轰门,适合球员:罗伯托·卡洛斯,阿德里亚诺。

  3.米哈式:左右弯曲弧线大,实用于球门左右倾斜度大的任意球,适合球员:米哈伊洛维奇。
  在了解这些情况的同时我们还要注意,任意球姿势和射门按键力量和时间有关,但和任意球瞄准方式无关。

  按键操作

  在掌握了任意球的相关数据和动作的细微不同之后,我们还应了解任意球的各个按键的不同(以下参照PS2手柄做说明):

  □:射门键。在罚任意球的时候,越远的任意球射门需要按这个键的力量越大,但是和其他普通射门一样,一定不要按满射门键的力量槽,否则……打下飞机来,你赔得起吗?

  △:这个键的作用和按↑的用途一样,在按了射门键后按这个键加大射门速度和力量,通常用于远距离任意球和射直线任意球。

  ×:使用弧线下坠球,曲线数值越高的球员射门后按这个键踢出来的球曲线越大,而这个曲线不是向左右弯曲的弧线,而是由罚出的球越过人墙后,在球门前下坠的弧线。这是罚所有任意球中最重要的键,和任意球中按↓的作用一样。

  ○:长传球和特殊射门,配合↓可以产生地滚球射门的效果;

  ←和→:在任意球发出后手动控制球偏向左还是右弯曲,曲线数值越大的球员踢出来的球弯曲的度越大,而在实况中,通常是和习惯脚内脚背发出的球内旋转球相同的方向一起按,在特殊地点的任意球处理上也有一定的例外。通常向外脚背弯曲的曲线弧度没有向内脚背弯曲的曲线球大。
  技术细节
  PC版实况足球中的任意球都是直接任意球,因此我们只需要掌握下列的一些技术,并充分应用到游戏过程中。

  1.任意球主罚队员的合理选择:在游戏中,任意球和以下几个数值有关:“任意球精度、弧度、长传精度、射门力量、射门精度”,根据任意球位置的不同,我们可以选择不同的任意球射手:20~29米区域内我们通常选择任意球精度和弧度相对高的选手主罚,而对其他数值要求比较低,主要是打弧线和角度;30~45米区域内,我们需要重视罚球队员的力量和射门精度,这个位置一般是用重炮手进行远程攻击。而同时我们也有必要关注射任意球的姿势,因为姿势不同而影响任意球触球前调整的时间长短,我们应该尽量选择调整时间长的姿势,例如卡罗斯式和贝克汉姆式。

  2.瞄准:瞄准是罚任意球的基础,实况仍然可以沿用前作中的虚拟十字线瞄准法。具体为:瞄准需在任意球画面出现的时候固定一个不变的参照物,据笔者观察,在所有任意球画面里位置都固定不变,且较好定位的东西有三个:对方守门员位置,球的位置以及显示球离球门距离的数字的位置(也就是画面正上方那个显示XXM的位置)。守门员的位置永远是在画面水平中线上的,我们要做的,就是将假想的竖直中等分线和守门员的位置重叠在一起(换句话说,就是将守门员这个点放在由距离数字点和球点相连接而产生的线段上面!如下图所示,即让下图中两条线段相交),如此,我们就找好了任意球定位的点。从画面上看,就是显示距离的数字,守门员和球在一条直线上,如果调整成这样,我们的瞄准定位就算是基本成功了。

  同时我们必须注意弧线的数值大小对射门弯曲度的影响,我们在瞄准的时候,也可以考虑用虚拟十字线瞄准人墙的空当:例如人墙中最矮的人的头顶,人墙最边上球员的肩膀等等,然后采取大弧线左右弯曲的办法破门得分。

  3.射门:任意球射门的按键时间的长短决定了射门力度的强弱,因此任意球射门力度不容易控制。笔者建议大家采用多段加力法进行操作,其具体操作如下:先按键不超过一半的力量,然后在罚球者触球前再点按键加力到你预想的力量槽位置,这样最终可以取得满意的射门力量;而射门力量可以根据球的位置离球门远近通过力量槽作为参照物进行判断,一般说来,35米以上按键力量要超过四分之三,35~25米力量槽应该在二分之一和四分之三之间,25~20米左右则是以刚刚按到力量槽一半为标准。当然多段加力也好,一次性加力也好,主要是多练习,手熟而已。

  4.任意球发射时机:我们在罚任意球前,对方可以移动队员进行补位封堵,我们可以传可以射,特别应该注意观察球场小地图上一瞬间的空当。如果有空当,则选择传球比较好;如果空当比较小,那么射门是最好的方式。在某些时候,我们也可以采用BT超级无赖的换人复位法:通过换球员来罚球,从而取得对方防守人员的位置恢复原始状态。

  5.其他心得:任意球不但可以用□射门,也可以用○射门,而且用○射门的效果更加明显。当我们选择用○射门的时候,首先对球员的弧度以及任意球精度的数值要求比较高,射门方式其实和用□一样,不过按键力度和位置要求有所变化,因为用○的射门力量小,因此只能在25米之内按○射门,力量最好是刚刚一半,从人墙两侧或者人墙最矮者头顶绕弧线挂死角破门;同时,我们也可以在20米左右采取按○地滚射门的方式,瞄准门柱里侧,按下□和○将力量按满射门。这样的射门方式也能够令对手防不胜防同时心理防线彻底崩溃。

  将球、守门员和标志距离的数值放在一条直线上,就是一个好的射门角度了。
全部回答
  • 1楼网友:底特律间谍
  • 2021-01-29 07:18
实况足球是游戏吗?
  • 2楼网友:不想翻身的咸鱼
  • 2021-01-29 06:28

 

教你,我这被评为精华知识的。你可以看得。http://wenwen.soso.com/z/q211228896.htm

 

 

 

一拨一射的,这是很有用的。教你吧 q+e呼出二号主罚。然后q+x。二号队员就给你拨球。

 

 

 

你在a、一号就射出去了、

 

 

 

其他的。都在那个网址里。 力量的用 c罗、弧线的话。小贝啊。都不错的。原点的,其实只要会落叶球。

 

都ok的

 

  • 3楼网友:毛毛
  • 2021-01-29 05:53
就是那个你在防守的时候用来换人的键,任意球射门时要按着它,这样才有弧度,调好方向后不加方向键就是射球门上角,按向下键就是落叶球,建议你去练习模式里练任意球,我就是在里面用小贝练的,呵呵
  • 4楼网友:酒安江南
  • 2021-01-29 05:19
第一,看你平常是不是研究和练习,发定位球只可意受不可言传啊。 第二,看运气,就算是平常再练,到比赛的时候运气不好,也是踢不进滴。 第三,看心理素质,在比赛的时候,急躁的心理往往会发挥不好,比如按的大了或小了,要随时保持一颗平静的心态和冷静的头脑。
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