求FM的各个位置的能力要求?
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解决时间 2021-01-10 21:09
- 提问者网友:蓝琪梦莎
- 2021-01-10 12:15
求FM的各个位置的能力要求?
最佳答案
- 五星知识达人网友:渡鹤影
- 2021-01-10 13:44
门将(GK) 反应,手控球,指挥防守,弹跳
进攻型边后卫(WBRL) 位置感,铲球,速度,预判,耐力
边后卫(DRL) 位置感,铲球,速度,预判
中后卫(DC) 头球,弹跳,位置感,铲球,强壮,盯人,勇敢,团队合作
攻击型边路(AMRL) 速度,盘带,传球,无球跑动,创造力,传中
攻击型中场(AMC) 传球,无球跑动,创造力,技术,盘带
防守型中场(DMC) 工作投入,弹跳,铲球,耐力,位置感
速度型前锋(FC) 速度,爆发力,技术,盘带,射门,无球跑动
力量型中锋(ST) 弹跳,头球,强壮,无球跑动
进攻型边后卫(WBRL) 位置感,铲球,速度,预判,耐力
边后卫(DRL) 位置感,铲球,速度,预判
中后卫(DC) 头球,弹跳,位置感,铲球,强壮,盯人,勇敢,团队合作
攻击型边路(AMRL) 速度,盘带,传球,无球跑动,创造力,传中
攻击型中场(AMC) 传球,无球跑动,创造力,技术,盘带
防守型中场(DMC) 工作投入,弹跳,铲球,耐力,位置感
速度型前锋(FC) 速度,爆发力,技术,盘带,射门,无球跑动
力量型中锋(ST) 弹跳,头球,强壮,无球跑动
全部回答
- 1楼网友:長槍戰八方
- 2021-01-10 14:41
在这里,跟大家分享一些我的一些经验然后再介绍一些重要位置的关键指数
1. 有人开始玩足球经理后,都会想要fm scout,因为 fm scout可以观看球员的现在数值,跟他的潜力等等,很方便,但事实上,这样等于失去了玩这款游戏的真正的意义。
2. 在这里提出,有一些人,数值很高,但是否真的很有用呢?其实不然,因为里面可能有许多很高但并非属于那个位置的关键的值。另外,在这里给大家一个建议:买人,主要看那个人的平均分数。
之前见到某论坛一个人贴出了一个数值牛强的后腰人物,但平均分不到7分,这样的话,说明他表现并不好,所以数值高有个x用呢?
3.买人时候fitness跟injuries是我比较看重的的。
fitness分lacking,match fit跟super condition,也就是缺乏,ok,跟非常好。我觉得这个直接显示球员的状态跟他的生值能力。而injuries就直接看他的伤病历史就好,不然买到“伍德盖特”就点背了。
4.买年青人,主要看精神能力跟身体,技术很容易调教,但精神升得很慢,而身体更难,大家肯定都有看到巴西有很多小天才,技术很好,但表现却不尽如人意而且踢个半场就没气了,那就是因为精神能力跟身体不过关造成的。
下面分析关键数值:
先说说不管哪个位置都要注意的一些数值,主要都是精神能力方面的,因为精神能力方面的非常难培养。
composure:专注度,对比赛的专注程度有多少,不会走神。
determination:(决心?) 不太清楚中文怎么翻译,但是意思是你的球员的发挥稳定性,不会一场9分一场5分。
守门员:最需要的数值是:reflexes,handling,anticipation跟jumping
也就是反应,扑球(不知道怎么翻译好),预判能力和弹跳能力。
而相对的,我们也需要一些数值比较低,那就是eccentricity和tendency to punch。中文是古怪度跟喜欢将球击出。这样会比较容易造成意外失球跟被人补射进的危险。
中后卫:自然,heading,marking跟tackling(头球技术,盯人,铲球)很重要,另外mental(精神)方面更重要,尤其是determination(决心?),postioning(位置感)跟composure(专注)。
如果determination低的话,这个后卫的表现将比较大起大落,很不稳定.
composure低的话,会造成无缘无故后场被断球,或者传守门员失误等等低级失误,所以千万小心。
另外aggresstion过高的话,容易拿牌...
physical(身体方面),jumping(弹跳能力)是最重要的,不然头球技术再好你条不起来也不行。pace跟acceleration(速度跟加速度)这两个适当就好,不然会被直接趟过去啦!strength(力量)这个最好也高点,起码可以扛得过对手前锋嘛。
边后卫:边后卫上面的数值依然重要,不过头球方面要求可以降低,但速度和加速度必然要快,而且最好dribbling(控球能力)和crossing(传中能力)高些,因为边后卫的助攻能力蛮重要的哦~而且,还有就是long throw(扔界外球)这个我虽然没有发觉有什么太大意义,但是认为如果高最好..这也是为什么我把阿德里亚诺卖给了皇马..
后腰:后腰是要求最全面的,marking,passing,tackling(盯人,传球,铲人)必然都要非常高,而好的后腰,必然头球(heading)很好而且有要有一脚很好的远射功夫(long shot),后腰禁区外的射门,在fm6.03里可是很好的得分手段哦。而其他的技术方面要求,最好也都在13以上,这样技术方面就绝对过关了!
精神方面,postioning, off the ball, teamwork(位置感,无球跑动,团队很作)跟中后卫要求的determination和composure都是必然不可缺少的,你不可能想你的后腰一个人在你的中后场乱纽吧。
体能方面,natural fitness(fit的程度? )和strength(力量)是必不可少的,这样才能有一个很好的中后场保护!
边卫:任何好边卫都需要具备的是:传中,过人,加速度跟速度高,而agility高的话,过人成功率会高哦。
而如果有远射能力跟普通传球能力的话最好啦。
精神能力方面,注意determination正常跟 off the ball的能力高就好了。
中前卫:这个位置对我来讲算是非常重要的进攻手段,这个更是全队进攻的核心!
技术方面,过人能力,传球能力,技术是最基本重要,最好射门功夫比较高,有远射能力跟头球功夫更佳!因为当前锋拉边时候或者引开对手后卫,中前卫就直接面对球门了。
精神方面,creativity(创造力),不用多解释吧?传好球,这个值得高啊,另外就是off the ball跟decision(决定能力)
身体方面,没有什么太大要求。
前锋:finishing和heading,一个是射门能力,一个是头球能力,两种最基本的得分手段。而在fm里面,空霸尤其吃香。
first touch(地一下停球)这个很重要,好的停球等于进球的一半。
精神上面,除了处处要求的determination等基本的外,就是off the ball了,无球跑动能力,前锋要跑位,很重要,另外就是flair,这个会让你的前锋有时进些匪夷所思的球。
身体,一般,13,14都ok的了,速度什么的不要太烂就可以了!
1. 有人开始玩足球经理后,都会想要fm scout,因为 fm scout可以观看球员的现在数值,跟他的潜力等等,很方便,但事实上,这样等于失去了玩这款游戏的真正的意义。
2. 在这里提出,有一些人,数值很高,但是否真的很有用呢?其实不然,因为里面可能有许多很高但并非属于那个位置的关键的值。另外,在这里给大家一个建议:买人,主要看那个人的平均分数。
之前见到某论坛一个人贴出了一个数值牛强的后腰人物,但平均分不到7分,这样的话,说明他表现并不好,所以数值高有个x用呢?
3.买人时候fitness跟injuries是我比较看重的的。
fitness分lacking,match fit跟super condition,也就是缺乏,ok,跟非常好。我觉得这个直接显示球员的状态跟他的生值能力。而injuries就直接看他的伤病历史就好,不然买到“伍德盖特”就点背了。
4.买年青人,主要看精神能力跟身体,技术很容易调教,但精神升得很慢,而身体更难,大家肯定都有看到巴西有很多小天才,技术很好,但表现却不尽如人意而且踢个半场就没气了,那就是因为精神能力跟身体不过关造成的。
下面分析关键数值:
先说说不管哪个位置都要注意的一些数值,主要都是精神能力方面的,因为精神能力方面的非常难培养。
composure:专注度,对比赛的专注程度有多少,不会走神。
determination:(决心?) 不太清楚中文怎么翻译,但是意思是你的球员的发挥稳定性,不会一场9分一场5分。
守门员:最需要的数值是:reflexes,handling,anticipation跟jumping
也就是反应,扑球(不知道怎么翻译好),预判能力和弹跳能力。
而相对的,我们也需要一些数值比较低,那就是eccentricity和tendency to punch。中文是古怪度跟喜欢将球击出。这样会比较容易造成意外失球跟被人补射进的危险。
中后卫:自然,heading,marking跟tackling(头球技术,盯人,铲球)很重要,另外mental(精神)方面更重要,尤其是determination(决心?),postioning(位置感)跟composure(专注)。
如果determination低的话,这个后卫的表现将比较大起大落,很不稳定.
composure低的话,会造成无缘无故后场被断球,或者传守门员失误等等低级失误,所以千万小心。
另外aggresstion过高的话,容易拿牌...
physical(身体方面),jumping(弹跳能力)是最重要的,不然头球技术再好你条不起来也不行。pace跟acceleration(速度跟加速度)这两个适当就好,不然会被直接趟过去啦!strength(力量)这个最好也高点,起码可以扛得过对手前锋嘛。
边后卫:边后卫上面的数值依然重要,不过头球方面要求可以降低,但速度和加速度必然要快,而且最好dribbling(控球能力)和crossing(传中能力)高些,因为边后卫的助攻能力蛮重要的哦~而且,还有就是long throw(扔界外球)这个我虽然没有发觉有什么太大意义,但是认为如果高最好..这也是为什么我把阿德里亚诺卖给了皇马..
后腰:后腰是要求最全面的,marking,passing,tackling(盯人,传球,铲人)必然都要非常高,而好的后腰,必然头球(heading)很好而且有要有一脚很好的远射功夫(long shot),后腰禁区外的射门,在fm6.03里可是很好的得分手段哦。而其他的技术方面要求,最好也都在13以上,这样技术方面就绝对过关了!
精神方面,postioning, off the ball, teamwork(位置感,无球跑动,团队很作)跟中后卫要求的determination和composure都是必然不可缺少的,你不可能想你的后腰一个人在你的中后场乱纽吧。
体能方面,natural fitness(fit的程度? )和strength(力量)是必不可少的,这样才能有一个很好的中后场保护!
边卫:任何好边卫都需要具备的是:传中,过人,加速度跟速度高,而agility高的话,过人成功率会高哦。
而如果有远射能力跟普通传球能力的话最好啦。
精神能力方面,注意determination正常跟 off the ball的能力高就好了。
中前卫:这个位置对我来讲算是非常重要的进攻手段,这个更是全队进攻的核心!
技术方面,过人能力,传球能力,技术是最基本重要,最好射门功夫比较高,有远射能力跟头球功夫更佳!因为当前锋拉边时候或者引开对手后卫,中前卫就直接面对球门了。
精神方面,creativity(创造力),不用多解释吧?传好球,这个值得高啊,另外就是off the ball跟decision(决定能力)
身体方面,没有什么太大要求。
前锋:finishing和heading,一个是射门能力,一个是头球能力,两种最基本的得分手段。而在fm里面,空霸尤其吃香。
first touch(地一下停球)这个很重要,好的停球等于进球的一半。
精神上面,除了处处要求的determination等基本的外,就是off the ball了,无球跑动能力,前锋要跑位,很重要,另外就是flair,这个会让你的前锋有时进些匪夷所思的球。
身体,一般,13,14都ok的了,速度什么的不要太烂就可以了!
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