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镜面玻璃效果如何表现

答案:1  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-07-16 12:54
  • 提问者网友:心牵心
  • 2021-07-16 04:48
在3D中,如何给物体支附镜面vray材质
最佳答案
  • 五星知识达人网友:底特律间谍
  • 2021-07-16 06:26
diffuse边上那个色块控制玻璃的颜色,reflection框里reflect边上的色块控制玻璃的反射,越白反射越强,下边那个Refl.glossinerr值可以控制反射清晰度,1是镜面反射,越小越模糊,这个值同时控制着材质的高光,1表示没有高光,你也可以把Hlight glossiness右边的那个L键解锁,就可以用这个值来单独控制高光。下边那个Refraction框控制材质的折射,个人感觉不太好用,我做玻璃透明的时候喜欢用到MAPS里的OPACITY贴图,我给它一个TILES(其实就是砖块)贴图,把Grout Setup项下边的Horizontal Gap(其实就是砖缝的宽度)设为0,然后调节Tiles Setup项下边那个色块的颜色,越黑材质越透明。
回答补充:不要用折射 用我说的OPACITY贴图,用那个光能进来。
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