帮我设个触发器。很简单的
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-08-15 17:42
- 提问者网友:你独家记忆
- 2021-08-14 22:47
单位A每被攻击一次时,单位A对攻击他的单位用震荡波。
最佳答案
- 五星知识达人网友:轮獄道
- 2021-08-14 22:54
上面的完全错了
事件:任意单位受到攻击
条件:触发单位(或者被攻击的单位)的类型为单位A
动作:
这个农民要有震荡波的技能,生命值回复速度为负数,模型为空的模型
还要有个触发
任意单位死亡
死亡单位的类型是 农民
删除 触发单位
上面的办法会让地图越玩越卡
全部回答
- 1楼网友:神鬼未生
- 2021-08-14 23:35
事件:任意单位受到攻击
条件:触发单位的类型为剑圣(比如说)
动作:创造马甲(随便用小精灵加个蝗虫技能就可以了)在剑圣的位置(小精灵生命回复要为负数,不然还要加个水元素生命周期触发)
事件响应最后创建的单位发布牛头人冲击波命令到伤害来源
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