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乃个大大帮忙分析下《天道》骑士,谋士,弓手!

答案:1  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-08-11 02:37
  • 提问者网友:人傍凄凉立暮秋
  • 2021-08-10 13:21
乃个大大帮忙分析下《天道》骑士,谋士,弓手!
最佳答案
  • 五星知识达人网友:人類模型
  • 2021-08-10 14:30
目前N多人包括宝德的人都说车车攻击高啊,可以秒人,咱先不去讨论车车的主动技能如何,现就说说为什么会说车车攻击高!4个职业里论攻击确实是车车最高(其他装备差不多的情况下),但为什么车车攻击高呢?与车车的被动技能有很大关系,而现在的车车职业为了自谋生路,几乎清一色的走了被动技能PK路线——闪避、尚武、瞬杀、奇谋(也就是重击)。但为什么又说车车现在最垃圾呢?诸多的问题有很多的人反映过了,闪避低、移动慢、防御低、攻击速度慢、全是慢速武器、武器繁多(与其他职业相比,装备更新换代永远落后,因为只有一个炮还不行,必须一套全齐了才能打架),这些问题不知道宝德看进去了没有,听进去了没有,反正到现在音信全无!攻击高,也得有命有时间打人才行,让别的职业打的无还手之力,攻击再高有个毛用?说远了。。。。。。。。。嘿嘿继续说被动技能问题,目前天道里谋士的被动技能设置极不合理,上面说到了几乎所有车车都走了PK路线的被动技能,而体魄、领悟、思考、紊乱路线鲜有人问津,为什么呢,因为走这个路线车车所谓的高攻就成了扯淡。被动技能总共就150个技能点,练了这边的,那边势必就不能练,顾此失彼,所以为了生存只能选择闪避那条线。这里有个问题,体魄这条线的前几个技能主要作用还是练级有效果(与战国的基本相同),而最后一个紊乱却是pk技能。宝德的策划们把一个常用的PK技能放到了最后,这种安排不得不让人真的确信他们患了脑瘫。PK技能是需要主动技能和被动技能相结合的,现在车车主动技能的设置已经很垃圾了,而被动技能也同样如此。目前车车的通常PK做法就是先千棋然后地煞或天罡或陷阱,咱先不说武器自身的问题,单就技能来讨论这个事情,目前千棋练满也只有5秒时间,而车车炮的种类又繁多,从打出千棋(就按打中了算),到换其他的炮,至少需要1秒的时间(这还需要网速过关),然后再打出相应技能,只有大约2-3秒的时间,而就这3秒的时间,对方也会不断跑动。3秒时间有多长?只够车车放一个技能而已!一个技能能打出多少攻击?然后3秒后就会面临对方的残忍的蹂躏,这个时候车车也就只能飞或者去见阎王!除非遇上个别的白痴不跑的才会被杀。所谓的车车高攻也就成为笑谈,没有千棋,车车抗不了别的职业5秒(按目前级别相等,装备差不多的情况下),而这5秒,车车能反击几次?出暴击能有几次?再遇上对方是元素攻击,可能这5秒连还手的机会都没有,可能会有人说车车也走元素攻击啊,这话是有道理,但人家宝德的策划们不是患了脑瘫了嘛,比如说车车走冷攻,那么请问一下,目前天道里所有服务器里的车车,有那一个是全套的带冷攻击的炮?或许只有其中一个炮是带冷攻的,而其他的压根就不带冷攻,然后靠其他装备的冷攻,那么元素攻击的效果要比其他职业的大打折扣。在战国里车车PK,之所以能与其他职业达到一个基本平衡,原因主要有几个,一是车车的主动技能中天罡是无视阻挡,可以相对克制战士的劈空、骑士的冲杀,而不像天道里一块小石头就能卡住车轱辘扔不出石头去;二是车车的主动技能中陷阱是无视防御的,与战士的防高血厚、骑士的金钟罩、再生也能达到一个平衡;三是谋士的被动技能中,有移动速度和紊乱(不至于像天道里车车成了牛车,可能也会有人说车车的被动技能中有疾风加移动速度啊,还是那个问题,如果加了疾风,那么车车的高攻又从哪里来呢?)。谈到紊乱,就像上面说的,天道的策划真的有点白痴,紊乱的作用主要就是PK,打怪根本就没用,而天道里却放在了练级路线的最后,明摆着就是不让车车职业用嘛。战国里车车和其他职业抗衡,不是靠的千棋,而主要还是那几个主要技能和被动技能中紊乱的作用大。对方中了紊乱那么会在规定的时间内跑动方向相反、还不能吃药,这才是车车能和其他职业PK的本钱。现在的千棋即使打中了,人家一跑动,5秒时间马上就过去,回头就殴你个YY的。再就是谋士职业设置的初衷并不是为了和其他职业硬碰硬,谋士就是要讲求谋略。而体现谋略的被动技能——领悟、思考、兵法却在天道里成了垃圾摆设。还是那个问题,为了生存,没有车车会选择体魄这条练级路线的,除非他永远不想出城。谋士成了最最垃圾的战士了,没办法啊,人家策划们就是想让之乎者也的先生们去体会战场的残酷,让诸葛亮扔掉羽扇拿上关羽的青龙刀去冲锋砍人!宝德是不是真的应该考虑谋士职业的设置问题,俺给几个建议,一是干脆把谋士职业撤了,完全让教书先生们扔掉笔杆子;二是重新设置被
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