比如什么装备适合附加什么特技?
比如为什么破血头比破血项链好?
再比如为什么愤怒腰带贵,而愤怒别的便宜?
比如什么装备适合附加什么特技?
比如为什么破血头比破血项链好?
再比如为什么愤怒腰带贵,而愤怒别的便宜?
愤怒就只有腰带 - -。
项链要高灵,如果高灵项链还有破血肯定好。
愤怒只做在腰带上 别的地方没有
头 鞋子 腰带 这3个地方出特技就会很贵 因为这3个装备的非特技属性里边 超级极品和国标的差异不大 比如爆防最高的帽子(我见过的) 也不过爆10+ 完全可以为了特技舍弃 这也就意味着大家都在找这3个地方的特技 所以特别贵
项链衣服就不同 那是最直接关系双抗的地方 为了特技而舍弃属性 太吃亏了 毕竟 属性好又有好特技的衣服项链太少太少了 出了就是RMB物品
至于武器......还需要解释吗????
愤怒就只有腰带 其他的不有要
项链要高灵,如果高灵项链还有破血肯定好
没有别的愤怒。。。。只有愤怒腰带
破血头贵是因为 用破血的大唐不会在帽子上打月亮石 而是红玛瑙 所以初始防御差一点无所谓 而破血项链一般加的灵力比较垃圾 灵力影响法抗的 也就影响了PK 换句话说 如果你做出来一个 140的高灵破血链就可以卖到天价 就不存在项链比头盔便宜的说法了 同样 对物理系来说腰带是打黑宝石的 初始的那点血量就无所谓了 所以带特技腰带也不错 其他部件 武器 衣服 鞋 就比较重要了 追求属性 如果有特技那就更好了 至于什么特技非得在什么装备上出现 那不存在 你有破血头也可以 破血腰带也可以随便 其他特技也一样
愤怒是只有腰带才能拥有的特效……
特技帽子比特技项链贵的原因在于装备属性
帽子 环装跟JP的属性差距不大 60J属性可能只差几点防御或者魔法
而项链就不同了 LJ跟JP的差距很可能会有几十点 而如果一个装备带了特技 属性一般会相对低一点
评价好坏的标准 就是装备属性
另外 特技都是在帽子 鞋子上较贵 项链次之 腰带更便宜 衣服、武器最便宜
因为愤怒只存在腰带,所以大多数人都是带愤怒腰的;愤怒腰的好坏看它的基本血基本防是不是很高;愤怒腰是所有强人的配备。破血链的弊端存在于基本破血链中灵都是很低的,所以不是很贵;如果破血+高灵的链那就是天价了。本人认为破血最好在头或鞋上(武器不用说,衣服主要注重高防的。)因为在这2件装备安排什么特技都是最佳的。
DT:
头(破血)
链(高灵或+特技更好)
武器(高伤或70简易高伤)
衣服(高防有特技更佳)
腰带(愤怒必备+高血高防)
鞋(玉清或晶清或回血或70简易)。