3D人物建模,以及动画的制作需要什么软件?我现在只知道3DS MAX和Zbrush.... 还需要其他软件么?
答案:4 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-02-19 03:53
- 提问者网友:捧腹剧
- 2021-02-18 07:51
还有麻烦介绍一下软件的主要用途,比如说,某个软件是建简单的模型,某个贴图,某个细雕....万分感谢,想确定一下自己以后要走的路。谢谢~
最佳答案
- 五星知识达人网友:我住北渡口
- 2021-02-18 07:59
MAYA,做动画,3Dmax可以独立完成你所说的那些功能,MAYA也可以,Zbrush只是一个强大的2D软件,希望能帮到你,谢谢。
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- 1楼网友:枭雄戏美人
- 2021-02-18 10:44
想学啊?MAYA和ZB就可以了,但你要确定啊,咱们国家这条路可是不宽啊,,,去北京或上海哦要展的话。
MAYA是未来的发展方向,这是我个人的看法,虽然很多机构也在说,但这是真的。
MAYA。你应该自己确定要精通那个模块。但其实都要明白点,专业的模块就要十分牛B才行。随便那个模块牛B的非常都够你吃喝一辈子了在中国。明白?看你喜欢什么吧。!要是做游戏的话呢MAYA也可以,当然现在游戏公司用MAX较多。你可以看看。
- 2楼网友:举杯邀酒敬孤独
- 2021-02-18 10:07
人物造型大师poser
- 3楼网友:逃夭
- 2021-02-18 09:18
那位朋友别乱说可好,maya功能强大,一样就可以满足建模和动画的要求,前提是你得有这个能力,zbrush是个2.5d软件,其中的2d功能用到的人极少,3d功能主要是针对生物建模,虽然近几个版本一直再加强硬表面建模,但是还是不如3dmax和maya等软件,所以,建模你就根据你是做生物模型还是硬表面模型(坦克,枪械等)来决定,基本上,zbrush是个辅助,一般还要分uv的软件,uvlayout,烘焙辅助贴图的软件,xnormal,然后是绘制贴图的photoshop,一般我是用maya+ps制作好了最终模型,maya就可以直接key动画,但是更高级的还有motionbuild,和maya是一个公司的。输出动画,你还要学习渲染器,一般maya都内嵌渲染器,主流的建筑动画是用vray,其他的很不确定了,现在阿诺德渲染器很火。大概就这么多,想学会很快,一年半年的,想学精,十年八年吧。
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