暗黑破坏神2伤害计算里的技能“伤害”是怎么算的
答案:1 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-11-28 06:00
- 提问者网友:佞臣
- 2021-11-27 17:07
暗黑破坏神2伤害计算里的技能“伤害”是怎么算的
最佳答案
- 五星知识达人网友:猎心人
- 2021-11-27 17:13
1、包括装备在内的技能等级伤害固定。
2、协同技能的伤害加成。
3、装备上带有百分比增加系列伤害属性对技能本身的提成(如次元对冰系技能的增伤、荆棘对毒系技能的增伤、暗金珠对各系伤害的增伤等都属此列),对所有该系技能有效
4、装备上附带的增加XX点XX伤害不会对法系技能产生效果,只能增加物理攻击的伤害。
5、物理攻击可附加所有伤害增加。
6、最终伤害还需计算某些光环、诅咒等技能对怪物抗性的改变(例:一个伤害为100点的冰系技能,对抗性为0的怪伤害为100点,对抗性为50%的怪伤害为50点、而对冰抗未-100的怪伤害为200点,其他伤害类似)
2、协同技能的伤害加成。
3、装备上带有百分比增加系列伤害属性对技能本身的提成(如次元对冰系技能的增伤、荆棘对毒系技能的增伤、暗金珠对各系伤害的增伤等都属此列),对所有该系技能有效
4、装备上附带的增加XX点XX伤害不会对法系技能产生效果,只能增加物理攻击的伤害。
5、物理攻击可附加所有伤害增加。
6、最终伤害还需计算某些光环、诅咒等技能对怪物抗性的改变(例:一个伤害为100点的冰系技能,对抗性为0的怪伤害为100点,对抗性为50%的怪伤害为50点、而对冰抗未-100的怪伤害为200点,其他伤害类似)
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