1.20E 不死削弱了吗?
- 提问者网友:王者佥
- 2021-07-28 00:27
- 五星知识达人网友:千夜
- 2021-07-28 02:01
UD为什么现在处于劣势呢?
我认为是2本没有特色的东西和超高性价比的东西,而到了3本才能体现科技的优势,但这种优势是攻击力方面的优势!
二本战术单调决定了特定打法,要么天地鬼,要么冰甲ZZ或者暴力ZZ.几乎不可能有其他选择。
至于骷髅海,估计WCG这样的比赛也没有选手敢这么使用。
现在都说女妖流,打MISS。对于HUMAN,NE无效,针对ORC,如果对方见你跳科技,一本TR,就算不TR,BM+大G无限压制,DK直接在家脑残。二本女巫出来的速度最多跟白牛相当,如果一波TR失败,结果就是GG。同样的3本科技,HUM可以买避难来保存自己的兵或英雄.而UD过于依赖秒杀,UD3本的球也是如此,攻击力强.而且由于UD1本和2本对HUM根本无优势可言,所以HUM在TS。EI上才可以用速矿后的钱来砸死UD. 又如,NE以前的BM+PD2本爆鹿的打法.2本鹿的出现+BM的猪+PD的魔法.使得UD3本前根本没有对抗的资本.NE的2本保存+鹿实在是BUG,再加上月井...(不要告诉我1本RUSH,现在水平相当的情况下,哪个UD能RUSH下NE?
虽然1.20E并没有削弱UD,关键就是版本发展到今天,战术的不断开发,而UD缺乏应对的办法。现在的战术基本都已经洞察出UD3本前的弱势,并充分加以应用,或开矿,或游击.
其次,BLZ给了UD效率最高的采集方式,不论是侍僧还是小G。但BLZ为了平衡而设定的只能采集金矿,和站桩一样的动作,导致UD的经济总是处于被骚扰而且难以恢复的境地。 就是因为UD的采集的种种,看似效率高其实很脆弱的方式,导致了UD难以扩张。而经济的弱势,又导致了UD只能拼到支持后期的一波决战,和高级兵种的转型困难。
最后,就是有些地图的因素。比如EI,TS这样地图较小,且分矿怪点不强的地图,HUMAN可以很轻松的速矿。GW,LT这样有泉水的地图,ORC硬霸到什么程度我也不想解释。
TR,TM上MOON乱矿乱死了多少UD我也不想说了。
- 1楼网友:摆渡翁
- 2021-07-28 06:29
- 2楼网友:枭雄戏美人
- 2021-07-28 04:50
ud在整个1.20都与别的种族有不平衡之处,可是魔兽4快要出来了,UD一定也会加强
- 3楼网友:持酒劝斜阳
- 2021-07-28 04:27
- 4楼网友:不想翻身的咸鱼
- 2021-07-28 02:50
是啊 ~~~农民被圣光照下就死了 毁灭也弱了
我原来玩亡灵,后来改orc了
- 5楼网友:十鸦
- 2021-07-28 02:41
没有
1.20E的补丁,同1.20B、1.20C和1.20D补丁相比,1.20E依然是没有对四个种族做出任何的改动,而只是在地图方面与防止作弊方面改了修改,详细如下: BUG修正 修正了一个多人对战游戏时出现的不正当牟利的问题。 MAPS 无法观看旧版本地图上的录像。 (2)TerenasStand - 在红色起始点上的高地加了树木以防止攻城单位攻击不平衡,雇佣兵营地形式从Village改为Lordaeron Summer(TwistedMeadows地图上的雇佣兵营地类型)。 这个就是区别