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3DsMax9中vary渲染时,在构建灯光缓冲时,特别慢。。。。唉。帮帮忙!!

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-27 21:08
  • 提问者网友:黑米和小志
  • 2021-02-27 17:38
3DsMax9中vary渲染时,在构建灯光缓冲时,特别慢。。。。唉。帮帮忙!!
最佳答案
  • 五星知识达人网友:想偏头吻你
  • 2021-02-27 17:43
打灯光慢,一是看电脑的配置,如果不高自然是慢的。
另外就是软件的参数设置,质量好就慢,如果用草图设置,就快了。
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  • 1楼网友:撞了怀
  • 2021-02-27 17:57
能调的不仅仅是细分,如果是用的vary材质的话,把最大深度改小,一般是2——3之间。还有就是灯光,他也有细分值,相应的调小。最后如果场景太大可以考虑用vray的分层渲染,最后倒入ps里合成。 最大深的啊,就是你单击vray的材质球,弹出的修改选项(如颜色啊,反光啊啥的)里面就有,他管的就是最大支持多少次反弹,举个例子,两面平行放置的镜子,你站在他们中间的话理论上会有你的无数个镜像,在软件中的话就会让计算机崩溃的了,改小该数值就能减速了。
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