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3DMAX 中 烘焙好的贴图怎么回贴给模型

答案:2  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-04-03 05:52
  • 提问者网友:谁的错
  • 2021-04-02 05:05
3DMAX 中 烘焙好的贴图怎么回贴给模型
最佳答案
  • 五星知识达人网友:鸽屿
  • 2021-04-02 05:49
烘焙的贴图在MAX有两种。一种是模型本身有UV。而你在烘焙时选择了使用模型已有UV的话。这个贴图是基于你原来的UV的。你直接替换原来的漫反射通道的贴图即可。
还有就是自动展开UV。(和上面一样都是烘焙选项中的)使用了这种。他会自动给你的模型分UV。烘焙的贴图是基于自动展开的UV的。这样你的模型上会多一个自动展平UV修改器。你也可以把这个贴图贴回去。
全部回答
  • 1楼网友:青尢
  • 2021-04-02 06:34
哥们,你怎么烘焙出来的就怎么贴给原来模型,你烘焙的是法线贴图还是什么贴图就贴到你原来拆分uv的那个模型相应的通道就行了。追问我用的是complet 烘焙出的材质图,其实就是物体的纹理。我不明白通道?啥意思?我用UVW展开,然后调整下,才可以。不过这也太麻烦了,要是房间中有100个物体,我要手动调整100次。。泪奔。。。您能再给说下通道吗?
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