没修改的单机1.11版本,可以做全部的符文之语装备,佣兵也可以随时雇到比自己矮一级的任意一种。
主要是考虑佣兵自带的光环和装备带的光环。
没修改的单机1.11版本,可以做全部的符文之语装备,佣兵也可以随时雇到比自己矮一级的任意一种。
主要是考虑佣兵自带的光环和装备带的光环。
1加点错误
战斗体制必须满 野蛮人的招牌技能 大叫无所谓 无非就是加点闪避 没有血蓝有用
2pet(雇佣兵)
有4种选择
1噩梦第二幕进攻(力量光环)增加攻击力
2噩梦第二幕防御(升冰光环)逃跑安全 怪物定住了 好打
3普通第二幕进攻(祝福瞄准)野蛮人很缺少准确 所以命中很重要不然打不着人再高的攻击力也没用
4普通第一幕冰箭 有内视 减少怪物的防御(闪避)变相增加命中 有冰冻 可以让怪物减速集合2 3于一身 但是效果却不如2 3
最后注意!!!!
暗黑的防御=闪避 而不是真的防御 真的防御是减少物理/魔法伤害XX/XX%才是真正的防御
我个人觉得
不要用野蛮人雇佣兵
为了以后着想
可以选择 第二幕的防御雇佣兵(要普通关的)或者作战雇佣兵
第三幕的冰系的雇佣兵也很好,我就喜欢这个
噩梦第2幕进攻佣兵,开力量光环,可以增加攻击力
你可以给他用无限,降低怪物的防御,你的命中率会达到95%
用末日,这样安全
用死亡呼吸,他会保证佣兵不死