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魔兽世界关于DOT等持续性技能增益的问题

答案:4  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-04 05:10
  • 提问者网友:黑米和小志
  • 2021-02-03 21:55
就是我的饰品触发了,持续十秒,这个时候我给BOSS上了个持续二十秒的DOT.这个DOT是按照我释放这一刻计算增益二十秒内都不变,还是,随着我自身增益一直的变?前十秒有饰品触发有加成后十秒没了就没了加成?还是我释放之后不管我自身怎样哪怕开英勇这个技能也享受不到加成,只跟释放那一刻我自身的BUFF有关?够详细了吧,应该明白我的意思了。
最佳答案
  • 五星知识达人网友:神的生死簿
  • 2021-02-03 22:37
是的,明白了
我也关注过这个问题,很坑爹的是,已经施放的技能不随着后触发的饰品改变跳数
所以就是根据施放的那一刻BUFF相关
解决办法比较麻烦,在嗜血之后补下DOT
嗜血要结束补下DOT
至于饰品,我反正比较休闲玩家,一般也不拼DPS,装备都还没毕业呢
但是饰品要结束之前我习惯性补下DOT~
全部回答
  • 1楼网友:山君与见山
  • 2021-02-04 01:21
释放技能时的属性 比如痛苦术的3DOT 都是饰品出发后 要重新补 还有术士的末日爸爸 也是吃属性加成的
  • 2楼网友:杯酒困英雄
  • 2021-02-04 01:11
现版本是按施放时的增益状态的 再看看别人怎么说的。
  • 3楼网友:思契十里
  • 2021-02-04 00:03
你释放的DOT的全程伤害只和你技能打出的那一刻人物自身属性有关,也就是说一个DOT的属性在你把它打出去的那一刻就已经决定了,在后面的整个DOT持续时间内,无论你人物属性发生了什么变化,都不会影响到这个DOT,你可以理解为DOT一旦被打出去就脱离你自己的控制了。所以无论你如何变化也影响不到它了, 这也是当你享受到类似YY或者sp的增益效果时,需要补DOT得原因所在
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