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unity 3d js 比如a点是玩家的transform,如何获得玩家正前方2m位置的transform。

答案:2  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-12-26 00:07
  • 提问者网友:不要迷恋哥
  • 2021-12-25 17:07
已知一点,正前方平移2米后的位置坐标计算,如何做,有代码或者例子不。
最佳答案
  • 五星知识达人网友:神鬼未生
  • 2021-12-25 18:12
C#的话Myobj.renderer.material.color = new Color(1.0f,1.0f,1.0f,0.5f);js简单点Myobj.renderer.material.color.a = 0.5;改透明度,前提是,shader一定要支持透明通道
全部回答
  • 1楼网友:想偏头吻你
  • 2021-12-25 19:21
先说一个概念,transform不是用来表示坐标的,它包含了物体在3维空间里的坐标和角度变换等一系列相关的信息。 对JS语法不大了解,下面是C#的实现方法,大同小异,假设a为玩家 Vector3 pos=a.transform.TransformPoint(Vector3.forwad*2) 再看看别人怎么说的。
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