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3Dmax2010放样后无法布尔运算问题

答案:2  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-04-05 01:58
  • 提问者网友:山高云阔
  • 2021-04-04 02:54
我是个新手。放样个棚圈 ,想在上面抠出6个猫眼洞,放了6个直径(40mm)圆柱体进行布尔运算。可是扣第1个洞正常,再扣第2个时候,第一个就复原了。用超级布尔运算也不行:拾取图形后 原物体和图形物体都消失了。请高手指教。谢谢!
最佳答案
  • 五星知识达人网友:妄饮晩冬酒
  • 2021-04-04 03:27
你把6个圆柱塌陷到一起,在进行布尔,你把要布尔的两个物体塌陷成poly物体,复制一份,布尔之前记得保存一下,很容易出现问题的

截个图看看吧,
全部回答
  • 1楼网友:七十二街
  • 2021-04-04 04:28
布尔不能撤销··这个问题真的很头痛····有时真想摔烂鼠标··
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