ps平面设计?
- 提问者网友:寂寞梧桐
- 2021-05-08 06:12
- 五星知识达人网友:山河有幸埋战骨
- 2021-05-08 07:19
第二十二课
喷绘广告
第二十三课
人物照片磨皮技术
步骤:
1、打开需要处理的图片
2、滤镜——模糊——高斯模糊
(目的:把脸上的斑点模糊没,模糊的程度高没关系,只要把斑模糊没即可)
3、打开历史记录面板——把模糊命令创建一个快照——把历史记录画笔的源设置在模糊快照上——点击原图的快照置为当前。
4、点击历史记录画笔——设置合适的画笔不透明度——在脸上涂抹斑点处,注意头发、眉毛、眼珠、鼻子的轮廓、嘴、和人物的轮廓不要涂抹。
(目的:抹去斑点)
5、复制背景层——在新层上把图层模式改为“滤色”。
(目的:使人物变白)
6、把新层不透明度降低到合适数值。
(目的:使上下层混合,使其有一定明暗对比度)
7、图像——调整——色相/饱和度,降低饱和度到合适数值。
(目的:使人物变得更白)
8、用修饰工具做最后调整。
第二十四课
黑白照片上色技术
1、打开一幅黑白图像
2、复制背景层,今后就在复制的图层上操作。
3、菜单:图像—模式——CMYK颜色,将图像转换为CMYK模式
(目的:为了使用它的青色通道)
4、在历史记录面板,给历史记录“CMYK颜色”创建一个快照(快照1)
目的:用于调背景、衣服、头发的颜色和使用历史画笔还原眼睛和眉毛的颜色。
5、打开“通道”面板,选择青色通道
6、菜单:图像—调整—亮度/对比度
A、把亮度调高,对比度调低从而产生人物皮肤的色彩
7、在历史记录面板创建“亮度/对比度”的快照(快照2)
8、选择快照1,菜单:图像—调整—变化
(目的:把图像变为蓝色,做为头发的色彩)
9、在历史记录面板创建“变化”的快照(快照3)
10、选择快照1,菜单:图像—调整—变化
(目的:把图像变为绿色,做为背景的色彩)
11、在历史记录面板创建“变化”的快照(快照4)
12、选择快照1,菜单:图像—调整—变化
(目的:把图像变为红色,做为衣服的色彩)
13、在历史记录面板创建“变化”的快照(快照5)
14、在历史记录面板选择快照2(人物皮肤色快照)
15、选择工具箱中的“历史记录画笔”并设置合适的大小和不透明度
A、不透明度不能是100%否则绘制的会生硬,图像色彩也会失去统一色调。
16、在历史记录面板,将“源”设置在快照3上,给头发上色。
17、在历史记录面板,将“源”设置在快照4上,给背景上色。
18、在历史记录面板,将“源”设置在快照5上,给衣服上色。
19、在历史记录面板,将“源”设置在快照1上,给眉毛和眼睛上色。
20、用选择工具选中嘴唇,菜单:选择—羽化,设置合适的羽化半径。
21、菜单:图像—调整—变化,把嘴唇的颜色设置的偏红色。
22、用各种命令做最后的调整。
第二十五课
给照片去网纹
(1)、复制图层,设置复制图层为当前图层
(2)、图层混合模式选择“线性光”
(3)、选择菜单命令,图像-调整-反相
(4)、滤镜-高反差保留(半径值从低到高都有网纹,只有选择合适的值才能去掉网纹)
2、把模糊照片变清晰
概述:主要针对有轻微模糊的照片进行处理,过于模糊的照片需要配合绘制命令。
1、打开通道面板选择一个清晰的通道
2、菜单-选择-全选
3、菜单-编辑复制
4、打开图层面板,新建一个图层,置为当前。
5、编辑-粘贴,粘贴通道。
6、图层混合模式设置为“叠加”。
7、滤镜-其它-高反差保留,设置合适参数使图像清晰。
8、点击图层面板底部的“创建新调整图层-色阶”在所有图层最上面创建“色阶调整图层”,对图像进行明暗处理使其更加清晰。
文件格式的认识
CDR格式:CorelDRAW的专用格式,其它程序无法打开。(具体工作中要考虑使用你图形的单位,是否有会操作该软件的人员否则需要导出成其它常用格式)
(例:123.cdr文件)
PSD格式:PHOTOSHOP格式,支持图层,PS的色彩模式等功能)
(例:123.PSD文件)
GIF格式:此格式的文件压缩比较大,占用磁盘空间很小,可支持位图、灰度、索引等颜色模式。
(例:123.GIF文件)
JPEG格式:支持CMYK、RGB、灰度等色彩模式,压缩后对图像质量影响不大,占磁盘空间较小,是最常用的一种格式。
(例:123.JPG文件)
BMP格式:此格式的文件几乎不压缩,占磁盘空间较大,支持RGB、灰度、位图、索引等模式)
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- 1楼网友:不想翻身的咸鱼
- 2021-05-08 12:39
首先是收集素材,收集素材很重要,你可以发现很多老师都会有很多的移动硬盘,都是他们到处收集的资料,你要养成习惯,看到好的图片或者别人那有好的素材都收集过来。多买买关于平面的杂志看看。
然后你要掌握理论,虽然理论很枯燥,但是实践都是建立在理论的基础上的,所以没事问问老师有什么理论方面的好书,借来看看,不说绝对有用,但是也是一种学习。
其次学好跟平面有关的软件,毕竟软件是用来表现的一种技能,一定要会。手绘也很重要。
最后没事看看摄影,找找感觉,看看别人的构图,一般好的摄影作品不论是颜色还是构图都很棒。
PS:给自己一个定位,你学平面到底是为了以后做什么方面的,是从事CG,还是插画,还是什么,定位定好,然后再来着手收集素材,来学习理论等。
- 2楼网友:英雄的欲望
- 2021-05-08 11:55
学会用软件就可以用了,简单
- 3楼网友:玩家
- 2021-05-08 11:43
还是先学基本功了,设计这东西主要是经验再加上好的创意了,
不要急于求成了,
- 4楼网友:酒者煙囻
- 2021-05-08 10:29
设计!!
先撇开这两个字。
1。先学基本功,每个菜单,每个工具,都做什么用的搞清楚(看网上的教程)
2。会处理图片(是处理,不是设计)
3。熟能生巧,多做。(看实例教程,比如学如何画一个橙子之类的)、
4。学滤镜。这个是ps比较特色的嘛。
5。学着设计。(包括美感,创意。。等等)
当然不是说按部就班的就是这些步骤。
其实你在用着用着的过程中就是经历这些阶段的,个人愚见。仅供参考。!
- 5楼网友:洒脱疯子
- 2021-05-08 09:57
- 6楼网友:七十二街
- 2021-05-08 08:37