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乖离性百万亚瑟王好玩吗 怎么玩 新手玩法攻略

答案:1  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-02-27 10:41
  • 提问者网友:玫瑰园
  • 2021-02-27 02:41
乖离性百万亚瑟王好玩吗 怎么玩 新手玩法攻略
最佳答案
  • 五星知识达人网友:舊物识亽
  • 2021-02-27 03:29
一、最下方的按钮(从左往右)
第一个是返回主城页面选项。
第二个就是战斗按钮,点击进去就是战斗选择,每一次战斗都会消耗战斗点。
第三个是探索,这里的探索会消耗探索点,只有一个图。
第四个是卡牌,这个是游戏的比较重要的环节吧,在里面玩家可以出售卡牌,合成卡牌,调整卡牌。
第五个是商店,里面可以买道具跟水晶。
第六个是抽奖,抽卡的。
第七个是社交了,里面有好友搜索及个人资料。
二、最上方属性栏(从左往右)
第一个是等级,等级下方是经验值,具体缺多少可以长按经验值栏的顶端查看。
第二个红色那条长长的,是战斗点,等级提升时上限会增加,会随时间回复,升级可以全部恢复。战斗点下方的是探索点,探索点上限只有三个,永远不变的,每2小时回一点,升级可以全部恢复。
三、小按钮(从左往右)
最左边的那个齿轮是设置,里面有声音设置,还可以切换广告牌NPC。齿轮上方是通知,里面有官方资讯。最右边的那个红色大按钮就是战斗,跟下方第二个战斗按钮功能完全一样。红色战斗按钮旁边的那本小黄书是任务,任务下方是礼品盒,礼品都在里面。
任务:
任务分两种,主线(左)跟卡牌任务(右),主线是推动情节发展,卡牌纯属休闲,做了给水晶,建议能做的都做了。最下方的是卡牌收集图鉴。
战斗:
战斗也是分两种,单人(左)以及多人(右),最下方是目前的活动
点击左边的,里面会有很多个地图,地图会越来越多,每完成一个就会解锁新的
如上图,右上角有个门一样的图标,点进去是活动地图
再点一次右上角的地图图标就可以回到原来的主线地图
探索:
探索里面只有一个图,里面会有经验奖励,金币奖励,战斗点恢复奖励跟最后完成地图时的宝箱奖励(可以开金币跟卡牌)
卡牌:
本游戏的精髓了。。里面有四个按钮,从左往右从上往下分别是卡牌强化,卡组编辑,卡牌进化合成跟卡牌出售
商店:
主城界面下方按钮的第五个,按顺序分别是买水晶(本ds害怕里面的价格晃瞎狗眼所以就没点进去看了,第二个是道具购买(战斗点药水),点进去,里面有全部恢复药跟恢复一半药(俗称半药),最下面的是卡牌仓库扩充
抽卡:
主城界面下方第六个按钮,里面有很多个选项,前面几个都是用水晶抽奖(必中rare级别及以上卡牌),第二个选项可以用抽奖卷(ds卷)抽单张卡,最后一个是友情点抽奖。需要注意的是卡牌抽奖会越来越贵。。(这点最坑了啊)
这里的ds卷抽奖的第二个是指你们没有抽第一次11连的第二项。。也就是本图的第一项,我这里因为抽过了第一次11连,所以第一个选项消失了。第二项是11连,第三项是基友点抽普通卡
社交:
主城界面下方第七个按钮,四个选项,分别是个人资料,好友清单,道具仓库跟好友检索

【基本篇】
在乖离性亚瑟王中,可以从4种亚瑟择1开局,随故事进行开放另外3位(开放很快勿担心)
4种亚瑟各司其职,分别为:
佣兵:擅长物理系统,高物理伤害,低魔法伤害
富豪:擅长防御系统,高血量,低回复
盗贼:擅长魔法系统,高魔法伤害,低血量
歌姬:擅长回复系统,高回复,低物理伤害
另外属性分别有:
火、冰、风、光、暗
相克表就不多作说明
牌组的看法:
拿佣兵亚瑟举例,一组牌组总共10张卡片,最上面的则是队长卡。目前每个亚瑟有三组牌组可以设定
队长卡旁边有个圆圈,打勾等于是你现在的代表卡片(供好友使用)
左下角的能力值来源是10张卡片数值的总和,其中队长卡的数值会以1.5倍来计算
而Deck Rank就是牌组的综合等级,最低F,最高S,通常愈高等级的牌组愈强
【系统篇】
QUEST点数3分钟回复1点,上限随等级提升
探索点数120分钟回复1点,上限3点
【探索篇】
消耗一点探索点数,可以随机获得钱、经验、QUEST点数或者箱子
可以当作是扩散性的探索一次走很多步
箱子内可能会有进化素材或强化素材
【卡片篇】
卡片有分1星(N)~6星(MR),大多的卡片都可以进化,但不一定能进化到6星
目前能抽到最高级的是5星(UR)
系统:
每种卡片都有属性和系统,以及对应的亚瑟,例如:
物:物理,物理伤害系卡片
魔:魔法,魔法伤害系卡片
治:治疗,回复系卡片
支:支援,增加伤害系卡片
防:防御,增加防御系卡片
妨:妨碍,衰弱系卡片
※:以上之外的系统,通常是素材或垃圾
用图来解说的话如下:
①系统。例图是物,物理伤害系。全系统分类如上述
②属性及对映的亚瑟。例图是风属性(绿色),对应佣兵亚瑟(剑图案)
另外其他亚瑟分别是:富豪(盾牌);盗贼(类似太极的圆形);歌姬(爱心)
③能力值。若是队长卡片则能力值会是1.5倍
④名声。名声可藉由吃自己(相同名字不同星数也算)提升,且进化后名声可继承
强化合成时若是有加名声的话会有文字提醒,所以不用怕吃错
⑤技能。若是卡片配到对应的亚瑟就会发动觉醒技能,反之就发动通常技能
觉醒技能不只伤害变高,范围也可能变大,所以配卡时最好积极配觉醒
【战斗篇】
第一次玩的时候让我感到有种亲切感,这不是炉石战记吗?
战斗规则:
跟扩散性比起来,乖离性游戏性高太多了(应该说前者完全没游戏性)
战斗从手牌5张、COST3开始,每回合抽1张卡并增加1COST,最大10COST
每回合能丢的卡片不限张数,只要COST够就能出
但是运气太差第一回合全抽到COST4以上的话,只好Pass了
Pass有例有弊,可以存一次高火力输出或叠Chain。但手牌就最多5张,5张时就算Pass也不能抽卡
战斗一定是四位亚瑟一起上阵,不可重复
死亡时可利用水晶*1(魔法石)复活,所有人补满血再战
若死亡的是其他亚瑟:扣掉死亡的亚瑟,战斗继续
若死亡的是玩家本身:吃石头否则GAME OVER
卡片顺序:
在战斗中,不论你卡片顺序如何丢,开战后都会是以下顺序出牌:
支&防 → 治 → 妨 → 物&魔
所以不用担心丢卡顺序打不出最大伤害
建议多观察其他亚瑟的出卡来配合,来达到这回合最高战果
Chain:
若是亚瑟们丢出同样属性的卡,就会发动Chain。Chain数愈高,卡片的能力愈强,最大4Chain
例如,玩家是佣兵亚瑟,若富豪跟歌姬各丢出一张火属性卡片,此时丢出火属性卡片Chain就会达到3,若丢其他属性卡片,Chain就是2
注意!Chain是每个亚瑟每种属性算一次的,所以就算自己丢出两张同属也不会发动
【BOSS战篇】
部分BOSS战斗可以攻击不同部位
每个部位的强度都不同
破坏部位可以减少敌人行动次数藉此让战斗更顺利
而且每破坏一个部位也会多一个报酬
另外在3D画面的BOSS战,使用特定的高星卡片发动觉醒的话会有亚瑟的特别演出
【协力战斗篇】
我认为是乖离性最有趣地方,因为每个亚瑟的专长都不一样,每个玩家的配卡也都不相同,所以每场战斗的变量都很大,玩起来挺有趣的
协力战斗特征:
①一位玩家扮演一位亚瑟,最大四位玩家一起出战
②只有主办者需要消耗耐力,受邀者「不用付出任何代价」
③主办者可以获得所有报酬,受邀者也可以获得「经验以外」的所有报酬
④主办者可以设定受邀者的Deck Rank,低于限制的不得参加
⑤主办者可以设定只有朋友可以加入,或是为房间设密码
这也是我认为乖离性黏着性最高的地方,就算没有耐力也可以参加别人的协力战斗,除了经验以外都可以拿到,代表只要有人开房,就可以无限制地打任何关卡。
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